Villanova University — Campamento de verano
Programas y precios, tarifas de matrícula en Villanova University — Campamento de verano
C++ Programming and Unreal Game Development
- Edad – 13-18
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – C++, Unreal Engine 4, Autodesk Maya.
Objetivos del curso:
- Aprendizaje de los fundamentos de C++
- Mejora de las habilidades de programación y diseño
- Dominio de técnicas efectivas de trabajo en equipo y más.
Unreal Engine 4 Level Design
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – C++, Unreal Engine 4, Autodesk Maya.
En el curso, los estudiantes:
- Estudian los fundamentos del diseño y desarrollo de videojuegos
- Aprenden el lenguaje de programación
- Mejoran las habilidades de trabajo en equipo y más.
3D Modeling: Environment Art with Autodesk Maya
- Edad – 13-18
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – Unreal Engine 4, Autodesk Maya.
En este programa, los estudiantes podrán:
- Aprender técnicas de creación de superficies duras
- Aprender herramientas profesionales
- Dominar técnicas de trabajo eficiente en equipo
- Desarrollar habilidades de diseño y más.
3D Modeling: Character Design with Autodesk Maya
- Edad – 13-18
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – Unreal Engine 4, Autodesk Maya.
El curso incluye:
- Aprendizaje de habilidades de desarrollo de videojuegos y programación
- Mejora de la eficiencia en el trabajo en equipo
- Creación de un portafolio de nivel universitario
- 12 talleres exclusivos
- Certificado oficial.
Esports Player Development and Data Science
- Edad – 13-18
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – Multiple Esports titles, Spreadsheets.
El programa incluye:
- Seguimiento de estadísticas e información sobre el gameplay
- Desarrollo de habilidades comunicativas
- Creación de infografías.
Augmented Reality Mobile App Development
- Edad – 13-18
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – C++, Unreal Engine 4, Autodesk Maya.
El programa incluye:
- Uso de cámaras, objetos del juego, modelos
- Creación de realidad aumentada
- Programación
- Estudio de la realidad aumentada
- Desarrollo de habilidades de programación.
Roblox Entrepreneur: Imaginative Game Design
- Edad – 10-12
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Roblox, Roblox Studio.
Objetivos del curso:
- Aprendizaje de herramientas profesionales
- Trabajo en equipo
- Perfeccionamiento de las habilidades de desarrollo de videojuegos.
Roblox Entrepreneur: Lua Coding and Game Scripts
- Edad – 10-12
- Nivel de habilidad – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Roblox, Roblox Studio.
Objetivos del programa:
- Estudio del sitio web Roblox, desarrollo de juegos y publicación en el sitio
- Monetización de proyectos
- Aprendizaje de habilidades de desarrollo de juegos.
Java Coding: Build Mods with Minecraft
- Edad – 10-12
- Nivel de habilidad – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Minecraft, Java, IntelliJ.
El programa incluye:
- Estudio de variables
- Definición de funciones
- Programación en Java
- Dominio de las herramientas Minecraft, Java, IntelliJ.
Java Coding: Custom Blocks and Maps in Minecraft
- Edad – 10-12
- Nivel de habilidad – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Minecraft, Java, IntelliJ.
El programa incluye:
- Desarrollo de mapas de aventura y mods
- Uso de variables, funciones y estructuras de control
- Programación en Java
- Desarrollo del pensamiento lógico.
Game Creation and AI with JavaScript
- Edad – 10-12
- Nivel de habilidad – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – JavaScript, HTML5.
Objetivos del programa:
- Uso de la lógica de programación para crear mecánicas de juego
- Desarrollo de un juego de principio a fin
- Práctica de desarrollo de juegos y trabajo en equipo.
Coding and Engineering 101
- Edad – 10-12
- Nivel de habilidad – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – JavaScript, micro:bit.
El curso incluye:
- Estudio de herramientas profesionales, adquisición de habilidades especiales de programación
- Desarrollo del pensamiento lógico
- Programación con JavaScript.
Robotics and Sensors with Take-Home Sphero RVR
- Edad – 10-12
- Nivel de habilidad – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – C++, Unreal Engine 4, Autodesk Maya.
Objetivos del curso:
- Desarrollo de la lógica de programación
- Estudio de herramientas y programas profesionales, programación.
YouTube Gamecasting and Video Production
- Edad – 10-12
- Nivel de habilidad – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – C++, Unreal Engine 4, Autodesk Maya.
Descripción:
- Creación de gameplay
- Uso de herramientas profesionales
- Creación de una marca en línea.
Video Production: Start Your Own YouTube Channel
- Edad – 10-12
- Nivel de habilidad – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Adobe Premiere, video equipment, YouTube.
Creación de contenido en YouTube con equipamiento profesional, programas y herramientas.
Creative Design Studio with Adobe Animate
- Edad – 10-12
- Nivel de habilidad – inicial-avanzado
- Dirección – diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Adobe Creative Suite.
En el curso, los estudiantes forman un portafolio digital trabajando en proyectos con herramientas profesionales.
3D Printing and Modeling with Take-Home Printer
- Edad – 10-12
- Nivel de habilidad – inicial-avanzado
- Dirección – diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Autodesk Maya, Monoprice Select Mini V2.
Durante el programa, los estudiantes dominarán las habilidades de trabajo con herramientas profesionales, estudiarán todo el proceso de impresión 3D y los fundamentos del modelado.
Game Design and Development 101
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Herramientas – C++, Unreal Engine 4, Autodesk Maya.
Los estudiantes estudiarán las particularidades del desarrollo de juegos y crearán modelos 3D con herramientas profesionales.
Fortnite Camp and Unreal Engine Level Design
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Herramientas – Fortnite, Unreal Engine 4 .
Los estudiantes estudiarán el gameplay de Fortnite y dominarán las habilidades necesarias para el desarrollo de juegos.
Level Design and Cinematics with Unreal Engine 4
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Herramientas – Unreal Engine 4, Adobe Photoshop.
El curso incluye:
- Creación de episodios en el juego
- Desarrollo de personajes
- Animación, sonidos y más.
Program Gameplay Mechanics with Unreal Engine 4
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Herramientas – Unreal Engine 4.
Objetivos del curso:
- Perfeccionamiento de las habilidades de creación de juegos
- Creación de tipos clásicos de juegos
- Aplicación de herramientas
- Creación de gameplay y objetos en movimiento.
VR Design with Unity and Oculus Go
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Herramientas – Unity, Magica Voxel, Oculus Go.
En el curso, los estudiantes usan objetos y modelos para crear realidad virtual, desarrollan diseño, perfeccionan habilidades de programación y mucho más.
Intro to Python Coding for Machine Learning
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Herramientas – Python, Tensorflow, PyCharm.
El programa contempla el trabajo con las herramientas Python, Tensorflow, PyCharm y el estudio de redes neuronales.
Artificial Intelligence and Machine Learning
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Herramientas – Python, Tensorflow, PyCharm.
En el curso, los alumnos crearán redes neuronales y aprenderán a programar con Python.
Cybersecurity and Encryption
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Herramientas – Python, PyCharm.
En el curso, los estudiantes estudiarán las particularidades del cifrado y descifrado de información, y analizarán pequeños programas desde el punto de vista de su seguridad informática.
Voice Apps for Amazon Alexa and Google Assistant
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Voiceflow for Alexa & Google Assistant.
En el curso, los estudiantes crearán aplicaciones de voz y estudiarán las principales herramientas de Voiceflow for Alexa y Google Assistant.
Advanced Minecraft Modding with Java
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – C++, Unreal Engine 4, Autodesk Maya.
Code Apps with Java
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Herramientas – Java, IntelliJ.
Los estudiantes programarán en Java, usarán sentencias if, trabajarán con la búsqueda de variables y la determinación de tipos de datos.
Java Coding and Game Development
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Herramientas – Java, IntelliJ.
Los estudiantes programarán juegos en Java, usarán sentencias if, aprenderán a encontrar variables, descubrir constructores y clases.
Code Apps with C++
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Herramientas – C++, Microsoft Visual Studio Community.
Los estudiantes trabajan con algoritmos y variables, resuelven las tareas planteadas mediante la lógica de programación y la codificación.
Develop and Code Games with C++
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Herramientas – C++, Microsoft Visual Studio Community.
Los estudiantes utilizan bibliotecas gráficas, trabajan con algoritmos y resuelven diversas tareas mediante la codificación.
Take-Home Autonomous Arduino Robot and Sensor Kit
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Herramientas – Arduino, Autonomous Robotics Kit.
Los estudiantes aprenderán los fundamentos de la ingeniería eléctrica, programarán con Arduino, construirán robots y adquirirán conocimientos de mecánica prácticamente a nivel universitario.
Autonomous Robotics with Take-Home Sphero RVR
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Herramientas – Sphero RVR with Advanced Sensor Kit.
Los estudiantes crearán y programarán robots con herramientas especiales y leerán información mediante sensores.
3D Printing Modular Devices with Take-Home Printer
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Herramientas – Autodesk Maya, Monoprice Select Mini V2.
Los estudiantes aprenderán el proceso de impresión 3D, trabajarán en el espacio 3D y crearán modelos 3D animados.
Snapchat Filters and 3D Modeling with Maya
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Herramientas – Autodesk Maya, Snapchat Lens Studio.
Los estudiantes dominarán herramientas profesionales, crearán filtros, añadirán iluminación y plasmarán sus ideas en eficaces modelos 3D.
Digital Video Production: Start a YouTube Channel
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Herramientas – Adobe Premiere & After Effects, YouTube.
El curso incluye creación de audio y video, trabajo con equipos y herramientas profesionales.
Video Production and Special Effects for YouTube
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Herramientas – Adobe Premiere & After Effects, YouTube.
En el curso los estudiantes aprenderán las etapas de la producción de video y crearán su propia película con equipos profesionales.
Pit Crew: Robotics with Your Own Sphero RVR
- Edad – 10-15
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Sphero RVR with Advanced Sensor Kit.
- Uso del Sphero RVR
- Programación y construcción de robots
- Creación de inteligencia artificial.
Print Shop: 3D Printing for Physical Devices
- Edad – 10-15
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Autodesk Maya, Monoprice Select Mini V2.
Los estudiantes aprenderán el proceso de impresión 3D de principio a fin y aprenderán a crear sus propios modelos.
Jam Band: Digital Music Creation
- Edad – 10-15
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Digital Music Kit.
Los estudiantes crearán pistas de audio y aprenderán a editarlas con herramientas profesionales.
Art Gallery: Creative Design with Adobe Animate
- Edad – 10-15
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Herramientas – Adobe Creative Suite.
Los estudiantes se sumergirán en el mundo creativo, explorarán las características del trabajo con equipos y programas profesionales:
- Crearán un portafolio digital
- Adquirirán práctica en marketing digital
- Aprenderán sobre ciudadanía digital
- Desarrollarán su propio diseño con herramientas profesionales.
3D Studio: Snapchat Filter Animation with Maya
- Edad – 10-15
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Autodesk Maya, Snapchat Lens Studio.
Los estudiantes aprenderán a desarrollar filtros y plasmar sus ideas en un modelo 3D de alta calidad.
Photo Booth: Pro Photography for Instagram
- Edad – 10-15
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Adobe Photoshop, Lightroom, DSLR Cameras.
Lo que espera en el curso:
- Toma de fotografías con cámara DSLR
- Edición de fotos en Photoshop
- Creación de galería de Instagram y más.
Film Studio: Video Production for YouTube
- Edad – 10-15
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Adobe Premiere, YouTube.
Los estudiantes crearán contenido para el canal de YouTube y aprenderán a editar video con herramientas profesionales.
Autonomous and Self-Driving Robotics Lab
- Edad – 13-18
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – MicroPython, Arduino Robotics Kit.
Los estudiantes aprenderán los fundamentos de la ingeniería eléctrica y la automatización de robots.
Hackathon: Team-Based App Creation with Unity
- Edad – 13-18
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – Unity, C#, Adobe Photoshop.
Los estudiantes crearán aplicaciones y dominarán habilidades de programación con Unity, C#, Adobe Photoshop.
Cybersecurity Lab: Encryption and Steganography
- Edad – 13-18
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – Python, PyCharm, Prototype HARP.
El curso incluye el estudio del cifrado y descifrado, la programación con Python y el aprendizaje de los fundamentos de la ciberseguridad.
C++ Game Programming: Algorithms and AI
- Edad – 13-18
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Dirección – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – C++, Microsoft Visual Studio.
Los estudiantes se sumergirán en la programación en C++ y desarrollarán habilidades fundamentales.
Game Engine Development With C++
- Edad – 13-18
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Dirección – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – C++, Microsoft Visual Studio.
Los estudiantes crearán objetos gráficos y aprenderán programación y diseño.
Descripción de Villanova University — Campamento de verano
- Ubicación: Villanova, Pensilvania, EE. UU.
- Edad de los estudiantes: 7Villanova University Summer Camp se celebra en la prestigiosa University of Pennsylvania. El campamento cumple con altos estándares y ofrece un entorno de aprendizaje eficaz.
Alojamiento, comidas, precios
Los estudiantes se alojan en residencias confortables con todas las comodidades.
Actividades Villanova University — Campamento de verano
Además del programa académico, los estudiantes disfrutarán de actividades recreativas dentro y fuera del campamento.
Ventajas
- Grupos pequeños
- Equipo moderno
- Certificado prestigioso
- Énfasis en el conocimiento práctico.
Instalaciones y equipos en Villanova University — Campamento de verano
Equipamiento del campamento — infraestructura universitaria con instalaciones deportivas y de entretenimiento, así como centros de investigación científica.
Requisitos de entrada, cómo solicitarlo, qué se requiere para inscribirse
- Edad: de 10 a 17 años
- Nivel de preparación: principiante-avanzado.
Institución en el mapa
Permisos de residencia, ciudadanía y otros servicios
- Servicios de tutela durante los estudios