University of Washington — Campamento de verano con programación
Programas y precios, tarifas de matrícula en University of Washington — Campamento de verano con programación
Game Creation and AI with JavaScript
- Edad – 10-12 años
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Área – programación, desarrollo de juegos
- Duración – 1 semana
- Herramientas – JavaScript, HTML5.
En el curso los estudiantes aprenderán a:
- Usar la lógica de programación
- Crear mecánicas de juego
- Desarrollar juegos de principio a fin
- Aplicar los principios de diseño de juegos.
Coding and Engineering 101
- Edad – 10-12 años
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Área – programación, robótica
- Duración – 1 semana
- Herramientas – JavaScript, micro:bit.
Los objetivos del curso son enseñar a los estudiantes a:
- Usar micro:bit para programar juegos y aplicaciones
- Programar en JavaScript y construir estructuras lógicas
- Comprender cómo funcionan los programas y para qué sirve el código
- Desarrollar el pensamiento lógico.
Robotics and Sensors with Take-Home Sphero RVR
- Edad – 10-12 años
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Área – programación, robótica
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Sphero RVR with Advanced Sensor Kit.
Objetivos del curso:
- Uso de las herramientas Sphero RVR para el aprendizaje de la programación
- Estudio de la ingeniería robótica
- Programación de robots
- Desarrollo de habilidades de resolución eficaz de problemas.
LEGO SPIKE Prime Robotics and Visual Coding
- Edad – 10-12 años
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Área – programación, robótica
- Duración – 1 semana
- Herramientas – LEGO SPIKE Prime.
Objetivos del curso:
- Programación de robótica con códigos visuales
- Creación de dispositivos dinámicos
- Exploración de conceptos de diseño estructural eficaz.
YouTube Gamecasting and Video Production
- Edad – 10-12 años
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Área – producción de video
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Adobe Premiere, video equipment, YouTube.
Objetivos del curso:
- Desarrollo de marcas en línea
- Uso de software
- Creación de video y audio.
Video Production: Start Your Own YouTube Channel
- Edad – 10-12 años
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Área – producción de video
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Adobe Premiere, video equipment, YouTube.
Objetivos del curso:
- Creación de contenido de video
- Aprendizaje de los fundamentos de la producción
- Creación de una marca en línea.
Creative Design Studio with Adobe Animate
- Edad – 10-12 años
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Área – desarrollo, creación de juegos
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Adobe Creative Suite.
Objetivos del curso:
- Diseño artístico
- Animación
- Narración visual
- Portafolio digital.
3D Printing and Modeling with Take-Home Printer
- Edad – 10-12 años
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Área – creación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Autodesk Maya, Monoprice Select Mini V2.
Objetivos del curso:
- Realización de un proyecto 3D
- Trabajo en el espacio 3D
- Diseño de modelos 3D
- Desarrollo de habilidades prácticas.
Game Design and Development 101
- Edad – 13-17 años
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Área – creación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Autodesk Maya, Unreal Engine 4.
Objetivos del curso:
- Creación y diseño de modelos 3D
- Uso de scripts visuales
- Desarrollo de habilidades de desarrollo de juegos.
Fortnite Camp and Unreal Engine Level Design
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de videojuegos
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Fortnite, Unreal Engine 4.
Objetivos del curso:
- Estudio del gameplay
- Perfeccionamiento de las habilidades de desarrollo de videojuegos.
Level Design and Cinematics with Unreal Engine 4
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de videojuegos
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Unreal Engine 4, Adobe Photoshop.
En el curso, los estudiantes crearán su propio mundo con la ayuda de un software de primera clase.
Program Gameplay Mechanics with Unreal Engine 4
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de videojuegos, programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Unreal Engine 4.
En el curso les espera la creación de juegos únicos con el conjunto completo de herramientas de Unreal Engine 4.
VR Design with Unity and Oculus Go
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – desarrollo de videojuegos, programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Unity, Magica Voxel, Oculus Go.
Objetivos del curso:
- Creación de objetos, modelos y niveles en realidad virtual
- Uso de programas relacionados
- Particularidades del pensamiento
- Desarrollo de habilidades de programación y diseño.
Intro to Python Coding for Machine Learning
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Python, Tensorflow, PyCharm.
Objetivos del curso:
- Programación con Python
- Estudio de redes neuronales
- Desarrollo de habilidades prácticas.
Artificial Intelligence and Machine Learning
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – intermedio-avanzado
- Dirección – programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Python, Tensorflow, PyCharm.
Objetivos del curso:
- Uso de Tensorflow para crear redes neuronales
- Exploración de la inteligencia artificial con Python
- Perfeccionamiento de las habilidades de programación
- Desarrollo del pensamiento lógico.
Cybersecurity and Encryption
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – intermedio-avanzado
- Dirección – programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Python, PyCharm.
Objetivos del curso:
- Dominio de habilidades de cifrado y descifrado
- Creación de pequeños programas y su análisis desde la perspectiva de la ciberseguridad
- Formación del modo de pensar necesario.
Voice Apps for Amazon Alexa and Google Assistant
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Voiceflow for Alexa & Google Assistant.
Objetivos del curso:
- Creación de aplicaciones de voz
- Dominio de las habilidades de trabajo con herramientas
- Estudio de flujos de trabajo visuales.
Advanced Minecraft Modding with Java
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – programación, desarrollo de videojuegos
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Minecraft, Java, IntelliJ.
Objetivos del curso:
- Uso de variables, funciones y estructuras de control para personalizar Minecraft
- Programación con Java
- Creación de mods
- Desarrollo del pensamiento lógico y las habilidades de resolución eficaz de problemas.
Code Apps with C++
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Java, IntelliJ.
Objetivos del curso:
- Creación de proyectos mediante programación en Java
- Estudio de herramientas
- Definición de variables, tipos de datos, clases y estructuras
- Resolución de problemas de programación mediante el pensamiento lógico y las habilidades de programación.
Java Coding and Game Development
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Java, IntelliJ, Processing.
Objetivos del curso:
- Creación de gráficos y animaciones con Processing
- Adquisición de experiencia en diseño de videojuegos
- Definición de variables, operador «If», clases y estructuras
- Programación de un juego con Java.
Develop and Code Games with C++
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – programación, desarrollo de videojuegos
- Duración – 1 semana
- Herramientas – C++, Microsoft Visual Studio Community.
Objetivos del curso:
- Búsqueda y aplicación de variables
- Trabajo con algoritmos
- Uso de la biblioteca gráfica y más.
Take-Home Autonomous Arduino Robot and Sensor Kit
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – robótica, programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Arduino, Autonomous Robotics Kit.
Objetivos del curso:
- Estudio de los fundamentos de la ingeniería eléctrica
- Exploración de los fundamentos de la robótica
- Programación con Arduino
- Creación de robots
- Adquisición de habilidades y conocimientos de nivel universitario
- Desarrollo del pensamiento crítico y las habilidades de trabajo en equipo.
Autonomous Robotics with Take-Home Sphero RVR
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – programación, robótica
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Sphero RVR with Advanced Sensor Kit.
Objetivos del curso:
- Uso de Sphero RVR para programación e ingeniería robótica
- Lectura de información mediante sensores
- Desarrollo del comportamiento básico de inteligencia artificial
- Perfeccionamiento del pensamiento lógico.
Robotics Engineering and Coding Lab with VEX
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – programación, robótica
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Vex Robotics V5, VEX Coding Studio.
Objetivos del curso:
- Uso de las relaciones de transmisión correctas para generar velocidad y par
- Aplicación de sensores analógicos y digitales para la realización de tareas
- Participación en competencias de robots y más.
3D Printing Modular Devices with Take-Home Printer
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – creación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Autodesk Maya, Monoprice Select Mini V2.
Objetivos del curso:
- Completar el proceso completo de impresión en 3D
- Utilizar las mejores técnicas para el desarrollo eficaz de modelos 3D
- Trabajar en el espacio 3D y crear modelos 3D
- Crear modelos 3D con movimiento.
Snapchat Filters and 3D Modeling with Maya
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – creación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Autodesk Maya, Snapchat Lens Studio.
Objetivos del curso:
- Enseñar a los estudiantes a aplicar herramientas de modelado
- Proporcionar práctica en modelado de entornos y superficies sólidas
- Estudiar iluminación y materiales
- Desarrollar filtros de Snapchat y crear modelos 3D.
Digital Video Production: Start a YouTube Channel
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – creación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Adobe Premiere & After Effects, YouTube.
Los estudiantes dan vida a sus ideas con equipo profesional: crean vlogs, tutoriales, podcasts en YouTube y se sumergen por completo en el mundo de la producción de video.
Video Production and Special Effects for YouTube
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Dirección – creación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Adobe Premiere & After Effects, YouTube.
Objetivos del curso:
- Uso de equipo profesional, incluida la cámara DSLR
- Creación de pistas de video y audio
- Desarrollo de efectos especiales y animación
- Ciudadanía digital.
C++ Programming and Unreal Game Development
- Edad – 13-18
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Dirección – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – C++, Unreal Engine 4, Autodesk Maya.
Objetivos del curso: aprender los fundamentos de C++, mejorar las habilidades de programación y diseño.
Unreal Engine 4 Level Design
- Edad – 13-18
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Dirección – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – C++, Unreal Engine 4, Autodesk Maya.
Objetivo del curso: aprender los fundamentos del diseño y desarrollo de videojuegos y del lenguaje de programación.
3D Modeling: Environment Art with Autodesk Maya
- Fechas – 19.07-31.07
- Edad – 13-18
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Dirección – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – Unreal Engine 4, Autodesk Maya.
Objetivo del curso: desarrollo de videojuegos desde la concepción de la idea hasta su realización.
3D Modeling: Character Design with Autodesk Maya
- Fechas – 19.07-31.07
- Edad – 13-18
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Dirección – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – Unreal Engine 4, Autodesk Maya.
Objetivos del curso: desarrollar habilidades de desarrollo de videojuegos y programación, crear un portafolio a nivel universitario.
Esports Player Development and Data Science
- Fechas – 19.07-31.07
- Edad – 13-18
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Dirección – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – Multiple Esports titles, Spreadsheets.
Objetivos del curso: seguimiento de estadísticas e información del juego, creación de infografías y mucho más.
Augmented Reality Mobile App Development
- Fechas – 02.08-14.08
- Edad – 13-18
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Dirección – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – C++, Unreal Engine 4, Autodesk Maya.
Objetivo del curso: estudiar la realidad aumentada y crear objetos en AR.
Code Cafe: Interactive Game Development with Java
- Fechas – 29.06-3.07, 13.07-17.07, 20.07-24.07, 27.07-31.07
- Edad – 10-15
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Dirección – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Java, IntelliJ, Processing.
Objetivo del curso: programar en Java, dominar las habilidades de trabajo con IntelliJ y Processing.
Pit Crew: Robotics with Your Own Sphero RVR
- Fechas – 6.07-10.07, 20.07-24.07, 3.08-7.08
- Edad – 10-15
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Dirección – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Sphero RVR with Advanced Sensor Kit.
Objetivo del curso: construir y programar robots con Sphero RVR.
Print Shop: 3D Printing for Physical Devices
- Fechas – 29.06-3.07, 13.07-17.07, 27.07-31.07
- Edad – 10-15
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Dirección – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Autodesk Maya, Monoprice Select Mini V2.
Objetivo del curso: aprender el proceso de impresión 3D desde la creación de modelos hasta su impresión de calidad.
Jam Band: Digital Music Creation
- Fechas – 6.07-10.07, 20.07-24.07, 3.08-7.08
- Edad – 10-15
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Dirección – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Digital Music Kit.
Objetivo del curso: aprender los fundamentos de la creación de música digital.
Art Gallery: Creative Design with Adobe Animate
- Fechas – 29.06-3.07, 6.07-10.07, 13.07-17.07, 27.07-31.07
- Edad – 10-15
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Dirección – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Adobe Creative Suite.
Objetivo del curso: crear un portafolio digital, practicar marketing online y crear diseños con Adobe Creative Suite.
Photo Booth: Pro Photography for Instagram
- Fechas – 6.07-10.07, 20.07-24.07, 3.08-7.08
- Edad – 10-15
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Dirección – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Adobe Photoshop, Lightroom, DSLR Cameras.
Objetivo del curso: crear una galería de Instagram utilizando herramientas profesionales.
Film Studio: Video Production for YouTube
- Fechas – 29.06-3.07, 13.07-17.07, 27.07-31.07
- Edad – 10-15
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Dirección – desarrollo de videojuegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Adobe Premiere, YouTube.
Objetivo del curso: crear contenido en el canal de YouTube utilizando herramientas profesionales.
Machine Learning: Coding Deep Neural Networks
- Edad – 13-18
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Dirección – programación
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – NVIDIA Jetson Nano, PyCharm, TensorFlow.
Objetivo del curso: enseñar a los estudiantes a crear redes neuronales y mejorar el nivel en programación y desarrollo de videojuegos.
Hackathon: Team-Based App Creation with Unity
- Edad – 13-18
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Dirección – programación
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – Unity, C#, Adobe Photoshop.
El programa enseñará a los estudiantes a programar con C#, ayudará a dominar las habilidades de trabajo en Unity y Adobe Photoshop.
Cybersecurity Lab: Encryption and Steganography
- Edad – 13-18
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Dirección – programación
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – Python, PyCharm, Prototype HARP.
El principal objetivo del curso es estudiar los principios de la seguridad digital y mejorar las habilidades de cifrado y descifrado.
C++ Game Programming: Algorithms and AI
- Edad – 13-18
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Dirección – creación
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – C++, Microsoft Visual Studio.
En el curso los estudiantes se sumergirán en la programación y desarrollarán juegos en gráficos 2D. El curso incluye trabajo con API, programación y diseño.
Game Engine Development With C++
- Edad – 13-18
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Dirección – creación
- Duración – 2 semanas
- Herramientas – C++, Microsoft Visual Studio.
Objetivos del curso:
- Aprender e implementar la mecánica de juego
- Añadir gráficos y controles al juego
- Trabajar con API
- Diseño, programación y más.
Descripción de University of Washington — Campamento de verano con programación
- Ubicación: Seattle, condado de Washington, EE. UU.
- Edad de los estudiantes: 10+
- Idioma de instrucción: inglés
- Tipo de estudio: campamento de verano, internado completo.
University of Washington Summer Camp en la prestigiosa universidad University of Washington invita a los estudiantes a participar en emocionantes programas en el ámbito de las tecnologías de la información. Puedes encontrar una amplia selección de cursos en las siguientes áreas:
- Programación
- Desarrollo de videojuegos
- Robótica
- Creación de vídeo
- Edición fotográfica
- Música digital
- Modelos 3D
Alojamiento, comidas, precios
Los estudiantes se alojan en residencias confortables con todas las comodidades dentro del campus universitario. El campamento garantiza una estancia segura y cómoda, así como la supervisión continua de los niños por parte del personal de la escuela de verano.
Actividades University of Washington — Campamento de verano con programación
En el campamento, los niños esperan no solo programas llenos de actividades, sino también un mar de diversión – juegos al aire libre, proyectos en equipo, noches creativas y mucho más.
Ventajas
- Más de 20 años de experiencia trabajando con estudiantes
- Se aceptan niños con cualquier nivel de preparación
- La universidad ha graduado a unos 450.000 alumnos
- Profesores talentosos y creativos
- Equipamiento técnico de primera calidad
- Clases pequeñas
- Certificación de habilidades
- Muchas opciones dentro de los cursos.
Instalaciones y equipos en University of Washington — Campamento de verano con programación
La universidad cuenta con una infraestructura enorme — deportiva, recreativa y académica — cuyas instalaciones estarán disponibles para los estudiantes durante su formación.
Requisitos de entrada, cómo solicitarlo, qué se requiere para inscribirse
- Edad: a partir de 10 años
- Nivel de preparación: principiante-avanzado.
Institución en el mapa
Permisos de residencia, ciudadanía y otros servicios
- Servicios de tutela durante los estudios