Princeton Universidad Campamento de verano con programación
En el proceso de elaboración del material, consultamos las siguientes fuentes: Wikipedia, Christian Union
Programas y precios, tarifas de matrícula en Princeton Universidad Campamento de verano con programación
Laboratorio Autónomo y de Robótica Autodirigida (Autonomous and Self-Driving Robotics Lab)
- Edad: 13-17 años
- Nivel de habilidad: principiante-avanzado.
Los estudiantes deben saber trabajar en grupo: cada uno tendrá su propio computador y robot, pero frecuentemente se les asignarán tareas de trabajo colaborativo.
En el curso, los estudiantes aprenderán lo siguiente:
- Fundamentos de electrónica
- Visión por computador y robótica autónoma
- Programación con Arduino y MicroPython
- Los estudiantes podrán construir un robot basado en Arduino
- Dominio de mecánica a nivel universitario, pensamiento crítico y trabajo en equipo.
Aprendizaje Automático: Programación de Redes Neuronales Profundas (Machine Learning: Coding Deep Neural Networks)
- Edad: 13-18 años
- Nivel de habilidad: principiante-avanzado.
En el curso, los estudiantes aprenderán lo siguiente:
- Uso de TensorFlow para crear una red neuronal
- Aprendizaje automático con Python
- Modelos para aprender sin programación directa
- Optimización de la velocidad de aprendizaje
- Desarrollo de habilidades de programación y pensamiento computacional.
Hackathon: Creación de Aplicaciones en Equipo con Unity (Hackathon: Team-Based App Creation with Unity)
- Edad: 13-18 años
- Nivel de habilidad: principiante-avanzado.
En el curso, los estudiantes aprenderán lo siguiente:
- Creación de aplicaciones y flujos de trabajo de diseño
- Programación y desarrollo en C#
- Métodos efectivos de trabajo en equipo.
Laboratorio de Ciberseguridad: Cifrado y Esteganografía (Cybersecurity Lab: Encryption and Steganography)
- Edad: 13-18 años
- Nivel de habilidad: principiante-avanzado.
En el curso, los estudiantes aprenderán lo siguiente:
- Uso de Python para cifrar y descifrar mensajes
- Uso de varios métodos de cifrado
- Desarrollo de habilidades de seguridad y análisis
- Hackeo de hardware y resolución de puzzles criptográficos.
Programación de Juegos en C++: Algoritmos e Inteligencia Artificial (C++ Game Programming: Algorithms and AI)
- Edad: 13-18 años
- Nivel de habilidad: principiante-avanzado.
En el curso, los estudiantes aprenderán lo siguiente:
- Lectura de la entrada del usuario e impresión de la salida formateada
- Implementación del bucle de juego
- Uso de algoritmos para encontrar caminos a la solución de problemas y crear mapas.
Desarrollo de Motor de Juego en C++ (Game Engine Development With C++)
- Edad: 13-18 años
- Nivel de habilidad: principiante-avanzado.
En el curso, los estudiantes aprenderán lo siguiente:
- Lectura de la entrada del usuario e impresión de la salida formateada
- Implementación del bucle de juego
- Adición de gráficos y controles al juego
- Desarrollo de una API para la creación de contenido del motor de juego
- Creación de código base para su uso en distintos juegos.
Roblox Entrepreneur: Imaginative Game Design
- Edad: 10-12 años
- Nivel de habilidades: beginner-advanced.
El programa de los alumnos incluye lo siguiente:
- Creación y publicación de juegos en el sitio web de Roblox
- Práctica de los fundamentos de programación Lua
- Estudio de los fundamentos del diseño de juegos
- Monetización de proyectos mediante artículos dentro del juego.
Roblox Entrepreneur: Lua Coding and Game Scripts
- Edad: 10-12 años
- Nivel de habilidades: beginner-advanced.
El programa de los alumnos incluye lo siguiente:
- Práctica de los fundamentos de programación Lua
- Uso de la lógica de programación para crear mecánicas de juego y diseño de mundos 3D
- Estudio del proceso de creación de scripts autónomos para cualquier usuario
- Monetización de proyectos mediante artículos dentro del juego.
Java Coding: Build Mods with Minecraft
- Edad: 10-12 años
- Nivel de habilidades: beginner-advanced
- El programa de los alumnos incluye lo siguiente:
- Uso de variables, funciones y estructuras de control para personalizar Minecraft
- Código en Java
- Creación de mods para Minecraft
- Desarrollo del pensamiento lógico y las habilidades de resolución de problemas.
Java Coding: Custom Blocks and Maps in Minecraft
- Edad: 10-12 años
- Nivel de habilidades: beginner-advanced.
El programa de los alumnos incluye lo siguiente:
- Creación de mapas de aventura y mods para Minecraft
- Uso de variables, funciones y estructuras de control para personalizar Minecraft
- Código en Java
- Desarrollo del pensamiento lógico y las habilidades de resolución de problemas.
Game Creation and AI with JavaScript
- Edad: 10-12 años
- Nivel de habilidades: beginner-advanced
El programa de los alumnos incluye lo siguiente:
- Uso de la lógica de programación para crear mecánicas de juego
- Construcción de un juego de principio a fin
- Práctica de los principios de diseño de juegos mediante actividades.
Coding and Engineering 101
- Edad: 10-12 años
- Nivel de habilidades: beginner-advanced.
El programa de los alumnos incluye lo siguiente:
- Uso de micro:bit para programar juegos y aplicaciones
- Código en JavaScript y construcción de circuitos lógicos simples
- Estudio del funcionamiento de los programas y códigos
- Desarrollo de habilidades de pensamiento lógico.
Robotics and Sensors with Take-Home Sphero RVR
- Edad: 10-12 años
- Nivel de habilidades: beginner-advanced.
El programa de los alumnos incluye lo siguiente:
- Uso de Sphero RVR para explorar la programación y la robótica
- Programación de su robot para realizar tareas
- Creación de modelos básicos de comportamiento de IA
- Desarrollo de habilidades de resolución de problemas.
LEGO SPIKE Prime Robotics and Visual Coding
- Edad: 10-12 años
- Nivel de habilidades: beginner-advanced.
El programa de los alumnos incluye lo siguiente:
- Robótica programática con bloques de código gráficos
- Estudio de variables y condicionales para dar vida a robots autónomos
- Creación de dispositivos dinámicos con motores y sensores de alta precisión
- Exploración de conceptos de diseño estructural eficiente.
YouTube Gamecasting and Video Production
- Edad: 10-12 años
- Fechas: junio-agosto (13-17 de julio, 27-31 de julio, 10-14 de agosto)
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado.
El programa incluye lo siguiente:
- Creación de videos de juegos para YouTube
- Uso de software de captura de pantalla y edición de video y audio
- Creación de una marca en internet
- Práctica de ciudadanía digital.
Video Production: Start Your Own YouTube Channel
- Edad: 10-12 años
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado.
El programa incluye lo siguiente:
- Creación de contenido de video utilizando los fundamentos de producción
- Uso de cámaras DSLR profesionales para capturar material de video
- Creación de una marca única en internet
- Práctica de ciudadanía digital.
Creative Design Studio with Adobe Animate
- Edad: 10-12 años
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado.
El programa incluye lo siguiente:
- Diseño de arte y animación utilizando los fundamentos del dibujo
- Uso de tabletas profesionales Wacom para dibujar y crear arte
- Práctica de narración visual mediante conceptos y planificación
- Desarrollo de un portafolio digital.
3D Printing and Modeling with Take-Home Printer
- Edad: 10-12 años
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado.
El programa incluye lo siguiente:
- Completar todo el proceso de impresión 3D
- Uso de pautas para crear impresiones 3D eficientes y solucionar problemas de impresión
- Trabajo en el espacio 3D y diseño de modelos 3D
- Desarrollo de habilidades visoespaciales.
Game Design and Development 101
- Edad: 13-17 años
- Nivel de habilidades: principiante-intermedio.
El programa incluye lo siguiente:
- Construcción de niveles y entornos a partir de mallas y geometría
- Diseño y creación de modelos 3D para tu nivel
- Uso de esquemas de elementos para mover objetos
- Desarrollo de las habilidades necesarias de diseño de juegos y creatividad.
Fortnite Camp and Unreal Engine Level Design
- Edad: 13-17 años
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado.
El programa incluye lo siguiente:
- Estudio de toda la jugabilidad de Fortnite y los principios de diseño de niveles
- Construcción de niveles y entornos con geometría y paisajes
- Llenado de niveles con actores y mallas
- Desarrollo con blueprints del lenguaje de programación visual
- Adquisición de las habilidades necesarias para el desarrollo de juegos en el mundo real.
Level Design and Cinematics with Unreal Engine 4
- Edad: 13-17 años
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado.
El programa incluye lo siguiente:
- Construcción de niveles y entornos a partir de geometría y paisajes
- Poblado de tus mundos con mallas y actores
- Creación de cinemáticas con el secuenciador
- Desarrollo con blueprints del lenguaje de programación visual
- Adquisición de las habilidades necesarias para el desarrollo de juegos en el mundo real.
Program Gameplay Mechanics with Unreal Engine 4
- Edad: 13-17 años
- Fechas: julio-agosto (13-17 de julio, 3-7 de agosto, 10-14 de agosto)
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado.
El programa incluye lo siguiente:
- Construcción de niveles y entornos a partir de geometría
- Poblado de tus mundos con mallas y personajes
- Uso de blueprints y lenguaje de programación visual
- Unreal Engine para implementar mecánicas de juego
- Desarrollo de la interacción con los jugadores
- Adquisición de las habilidades necesarias para el diseño de juegos en el mundo real.
VR Design with Unity and Oculus Go
- Edad: 13-17 años
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado.
El programa incluye lo siguiente:
- Uso de objetos de juego, modelos y niveles para crear realidad virtual
- Programación interactiva con C#
- Pensamiento en 3D para crear experiencias de realidad virtual
- Desarrollo de habilidades de codificación y diseño.
Intro to Python Coding for Machine Learning
- Edad: 13-17 años
- Nivel de habilidades: principiante-intermedio.
El programa incluye lo siguiente:
- Programación con Python
- Estudio de las redes neuronales básicas
- Preparación para contenido más avanzado de aprendizaje automático
- Adquisición de habilidades de pensamiento computacional.
Artificial Intelligence and Machine Learning
- Edad: 13-17 años
- Nivel de habilidades: intermedio-avanzado.
El programa incluye lo siguiente:
- Uso de TensorFlow para crear una red neuronal
- Estudio del aprendizaje automático con Python
- Entrenamiento de modelos para aprender sin codificación directa
- Desarrollo de habilidades de codificación y pensamiento lógico.
Cybersecurity and Encryption
- Edad: 13-17 años
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado
El programa incluye lo siguiente:
- Cifrado de mensajes y mantenimiento de la información segura
- Descifrado de mensajes encriptados
- Creación y análisis de pequeños programas de seguridad
- Desarrollo de conceptos de seguridad.
Voice Apps for Amazon Alexa and Google Assistant
- Edad: 13-17 años
- Fechas: julio-agosto (6-10 de julio)
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado.
El programa incluye lo siguiente:
- Creación de aplicaciones de voz e interacciones con ellas
- Estudio del proceso de trabajo con Amazon Alexa y Google Assistant
- Uso de programas de diseño con arrastrar y soltar y flujos de trabajo visuales.
Advanced Minecraft Modding with Java
- Edad: 13-17 años
- Fechas: julio (27-31 de julio)
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado.
El programa incluye lo siguiente:
- Uso de variables, funciones y estructuras de control para personalizar Minecraft
- Programación en Java
- Creación de mods para Minecraft
- Desarrollo del pensamiento lógico y habilidades para resolver problemas.
Code Apps with Java
- Edad: 13-17 años
- Fechas: junio-agosto (29 de junio-3 de julio, 6-10 de julio, 13-17 de julio, 20-24 de julio, 27-31 de julio, 10-14 de agosto)
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado.
El programa incluye lo siguiente:
- Diseño de programas en Java
- Uso de arreglos, bucles y operadores condicionales
- Definición de variables, tipos de datos, clases y constructores
- Resolución de problemas de programación con lógica y habilidades de programación.
Java Coding and Game Development
- Edad: 13-17 años
- Fechas: junio-agosto (29 de junio-3 de julio, 6-10 de julio, 13-17 de julio, 20-24 de julio, 27-31 de julio, 10-14 de agosto)
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado.
El programa incluye lo siguiente:
- Programación de juegos en Java
- Definición de variables, operadores, bucles, clases y constructores
- Creación de gráficos y animaciones mediante procesamiento
- Aplicación de métodos de diseño de juegos
- Resolución de problemas de programación con lógica y habilidades de programación.
Code Apps with C++
- Edad: 13-18 años
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado.
El programa incluye lo siguiente:
- Declaración, inicialización y uso de variables
- Trabajo con cadenas, caracteres y algoritmos
- Resolución de problemas de programación con lógica y código
- Lectura y respuesta a la entrada del usuario.
Develop and Code Games with C++
- Edad: 13-17 años
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado.
El programa incluye lo siguiente:
- Declaración, inicialización y uso de variables
- Trabajo con cadenas, caracteres y algoritmos
- Uso de bibliotecas gráficas para añadir elementos visuales a los juegos
- Lectura y respuesta a la entrada del usuario.
Take-Home Autonomous Arduino Robot and Sensor Kit
- Edad: 13-18 años
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado.
El programa incluye lo siguiente:
- Estudio de los fundamentos de la ingeniería eléctrica
- Estudio de los fundamentos de la robótica autónoma
- Programación con Arduino
- Construcción de un robot basado en Arduino
- Adquisición de conocimientos de mecánica a nivel universitario, pensamiento crítico y habilidades de trabajo colaborativo.
Autonomous Robotics with Take-Home Sphero RVR
- Edad: 13-18 años
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado.
El programa incluye lo siguiente:
- Uso de Sphero RVR para aprender programación y robótica
- Lectura de datos de sensores
- Creación de modelos básicos de comportamiento de IA
- Uso de lógica de programación y pensamiento computacional.
Robotics Engineering and Coding Lab with VEX
- Edad: 13-17 años
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado.
El programa de los estudiantes incluye lo siguiente:
- Uso de las relaciones de transmisión correctas para generar velocidad o par motor
- Implementación de sensores analógicos y digitales para completar tareas
- Definición de estructuras de control de programación
- Participación en pruebas de robótica similares a competiciones populares del sector.
3D Printing Modular Devices with Take-Home Printer
- Edad: 13-17 años
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado.
El programa de los estudiantes incluye lo siguiente:
- Completar todo el proceso de impresión 3D
- Uso de guías para crear impresiones 3D de forma eficiente y resolver problemas en el proceso
- Trabajo en el espacio 3D y diseño de modelos 3D
- Creación de modelos 3D impresos con movimiento.
Snapchat Filters and 3D Modeling with Maya
- Edad: 13-17 años
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado.
El programa de los estudiantes incluye lo siguiente:
- Uso de herramientas de modelado de polígonos y curvas
- Práctica de técnicas de modelado de entornos y superficies sólidas
- Adición de iluminación y materiales
- Creación de filtros de Snapchat
- Transformación de inspiración visual en modelos 3D efectivos.
Digital Video Production: Start a YouTube Channel
- Edad: 13-17 años
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado.
El programa de los estudiantes incluye lo siguiente:
- Adquisición de experiencia con equipos profesionales, incluidas cámaras réflex
- Edición de pistas de vídeo y audio
- Uso de software de captura de pantalla
- Práctica de la ciudadanía digital.
Video Production and Special Effects for YouTube
- Edad: 13-17 años
- Nivel de habilidades: principiante-avanzado.
El programa de los estudiantes incluye lo siguiente:
- Uso de equipos profesionales, incluidas cámaras réflex
- Edición de pistas de vídeo y audio, y uso de software de captura de pantalla
- Creación de efectos especiales y animaciones
- Práctica de la ciudadanía digital.
Descripción de Princeton Universidad Campamento de verano con programación
- Edad de los participantes en el Summer School de la Universidad de Princeton con IT y codificación: de 7 a 18 años
- Ubicación: ciudad de Princeton, condado de Mercer, estado de Nueva Jersey, EE. UU.
- Duración del programa: 1 o 2 semanas.
Princeton University Summer (Campamento de TI y programación de Princeton) – es un campamento de verano con programas educativos en el ámbito de las tecnologías de la información, las ciencias informáticas y el diseño. El campamento se celebra en el campus de la Universidad de Princeton, una de las universidades más prestigiosas de Estados Unidos y del mundo. Princeton fue fundada en 1746, ocupa el 5.º puesto en EE. UU. y el 7.º en el mundo en el ranking de las mejores instituciones de educación superior, y cuenta con una sólida base científica en ciencias exactas, programación y disciplinas afines.
El campamento de verano se celebra durante los meses de junio, julio y agosto e incluye más de 40 programas para niños y jóvenes de 7 a 17 años. Los participantes pueden aprender programación, desarrollo de videojuegos, robótica y diseño. Los cursos se dividen en dos modalidades temáticas:
- Cursos de una semana, divididos en tres grupos de edad: 7-9 años, 10-12 años y 13-17 años
- Campamento (Coding & Engineering Academy): cursos de 2 semanas para jóvenes de 13 a 18 años.
Los niños y jóvenes estudian en grupos reducidos de hasta 8 personas con profesores experimentados y utilizan los mejores y más modernos equipos informáticos y programas de software. Los docentes dedican la máxima atención a cada alumno y diseñan un programa de aprendizaje individualizado para fomentar la participación y el desarrollo más completo de las habilidades. Al finalizar los programas de 2 semanas, los participantes reciben un portafolio, imprescindible para solicitar el ingreso en colegios y universidades en los perfiles de estudio correspondientes.
El campamento proporciona a los niños alojamiento y manutención cómodos: los participantes se alojan en el campus de la Universidad de Princeton, en sus residencias universitarias, y reciben una alimentación completa. Además, pueden disfrutar de todas las instalaciones del campus: parques, zonas de descanso, bibliotecas, centros científicos e instalaciones deportivas. La vida extraescolar de los niños es muy intensa: visitan diversos eventos, realizan excursiones a pie y en autobús. Solo en el campus universitario se concentran varios monumentos históricos y arquitectónicos; es más, la propia ciudad de Princeton, pese a su reducido tamaño, posee una riquísima historia y alberga numerosas instituciones científicas, culturales, financieras y de otro tipo.
Participar en el campamento de verano Princeton University Summer (Campamento de TI y programación de Princeton) – es una excelente oportunidad para que niños y jóvenes con talento demuestren sus capacidades, mejoren sus habilidades y su nivel de inglés, pasen unas vacaciones divertidas y provechosas, y hagan amigos de todo el mundo.
¿Cuál es la proporción entre niños y personal? ¿Cómo garantizan una supervisión y un apoyo adecuados?
Mantenemos una baja proporción entre niños y personal para garantizar una atención y supervisión individualizadas. Nuestro personal capacitado está disponible las 24 horas del día, los 7 días de la semana para apoyar a los participantes y supervisar las actividades.
Alojamiento, comidas, precios
Los niños se alojan en residencias universitarias en habitaciones cómodas y completamente equipadas. El personal del campamento está con los niños las 24 horas del día, supervisa el orden y resuelve cualquier problema que surja. El alojamiento incluye las siguientes comodidades:
- Habitaciones con todo lo necesario (camas, mesas, sillas, armarios)
- Baños individuales o compartidos
- Salones
- Zonas de juego y salas de descanso
- Internet y televisión
- Acompañamiento y servicio de asistencia.
El campamento proporciona a los niños una alimentación completa, reciben una dieta equilibrada y solo productos frescos.
Actividades y deportes
Actividades Princeton Universidad Campamento de verano con programación
Los niños y adolescentes, en su tiempo libre fuera de clase, llevan una vida activa y participan en diversas actividades. El personal del campamento crea todas las condiciones necesarias para que el tiempo sea lo más agradable y útil posible: los niños visitan excursiones, monumentos arquitectónicos y lugares de interés (muchos se encuentran dentro del campus universitario), hacen caminatas, descansan y disfrutan del aire fresco y la hermosa naturaleza. En Princeton hay una gran cantidad de diversos monumentos culturales e históricos de EE. UU.:
- Instituto para Estudios Avanzados
- Westminster Choir College
- Laboratorio de Física del Plasma de Princeton
- Siemens Corporate Research
- Church & Dwight
- Berlitz International
- Dow Jones & Company.
Ventajas
- Universidad de Princeton – una de las mejores universidades de Estados Unidos y del mundo
- Gran cantidad de diversos programas de campamento de verano
- Niños y adolescentes de cualquier país pueden participar
- Profesores y personal altamente cualificados
- Máximo 8 niños por profesor
- Equipamiento y software de primera calidad
- Alojamiento y comidas en el campus universitario
- Programa extracurricular
- Los participantes de algunos cursos reciben un portafolio al finalizar
- Princeton – una ciudad pequeña y desarrollada con una rica historia.
Instalaciones y equipos en Princeton Universidad Campamento de verano con programación
El campus de la Universidad de Princeton ocupa un área de 500 acres, tiene una variedad de edificios y es muy pintoresco: hay muchos árboles, arbustos y otra vegetación. El equipamiento del campus provoca los celos justificados de muchas universidades y laboratorios científicos del mundo. Los niños que estudian en el campamento se dedican a aprender utilizando el mejor equipo y software, tienen la oportunidad de ver de primera mano las tecnologías más avanzadas en el campo de la tecnología de la información y la informática. Además, pueden disfrutar de todas las ventajas del campus, donde se encuentran:
- Aulas
- Laboratorios informáticos
- Laboratorios científicos y laboratorios de robótica
- Bibliotecas y fondos
- Parque para pasear
- Instalaciones y canchas deportivas.
Fechas de admisión y cargos adicionales
¡IMPORTANTE! Para aclarar las fechas exactas del curso que le interesa y si todavía hay disponibilidad, puede ponerse en contacto con los especialistas de SMAPSE.
Extras:
- Traslado (solo ida)
- Materiales de aprendizaje
- Tasas de visado
- Billetes de avión
- Seguro médico
Requisitos de entrada, cómo solicitarlo, qué se requiere para inscribirse
- Edad: de 7 a 18 años
- Nivel de habilidad: cualquier, desde principiante hasta avanzado
- Dominio del inglés: debe poder comunicarse y entender el idioma.
¡IMPORTANTE! Todas las clases y la comunicación se llevan a cabo en inglés.
Literatura y referencias
Institución en el mapa
Permisos de residencia, ciudadanía y otros servicios
- Servicios de tutela durante los estudios