Fairfield University — Campamento de verano de informática
Programas y precios, tarifas de matrícula en Fairfield University — Campamento de verano de informática
Game Design and Development 101
- Fechas – 8.06-12.06, 15.06-19.06, 6.07-10.07
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Autodesk Maya, Unreal Engine 4.
Los estudiantes aprenderán las particularidades del desarrollo de juegos y la creación de modelos 3D con herramientas profesionales.
Fortnite Camp and Unreal Engine Level Design
- Fechas – 22.06-26.06
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Fortnite, Unreal Engine 4.
Objetivo del proyecto: estudiar el gameplay de Fortnite y dominar las habilidades necesarias para el desarrollo de juegos.
Level Design and Cinematics with Unreal Engine 4
- Fechas – 13.07-17.07
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Unreal Engine 4, Adobe Photoshop.
Los estudiantes crearán episodios en el juego, desarrollarán personajes, animaciones, sonidos y más.
Program Gameplay Mechanics with Unreal Engine 4
- Fechas – 13.07-17.07
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Unreal Engine 4.
Los estudiantes crearán tipos clásicos de juegos, desarrollarán el gameplay y objetos en movimiento.
VR Design with Unity and Oculus Go
- Fechas – 8.06-12.06, 29.06-3.07, 20.07-24.07
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Unity, Magica Voxel, Oculus Go.
Los estudiantes trabajarán con realidad virtual, crearán diseños y desarrollarán habilidades de programación.
Intro to Python Coding for Machine Learning
- Fechas – 1.06-5.06, 22.06-26.06, 13.07-17.07
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Python, Tensorflow, PyCharm.
Objetivo del curso: estudiar redes neuronales y trabajar con las herramientas Python, Tensorflow y PyCharm.
Artificial Intelligence and Machine Learning
- Fechas – 8.06-12.06, 29.06-3.07, 20.07-24.07
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Python, Tensorflow, PyCharm.
Objetivo del curso: crear redes neuronales y programar con Python.
Cybersecurity and Encryption
- Fechas – 15.06-19.06, 6.07-10.07
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Python, PyCharm.
Objetivo del curso: aprender habilidades de cifrado y descifrado.
Voice Apps for Amazon Alexa and Google Assistant
- Fechas – 15.06-19.06, 22.06-26.06, 6.07-10.07
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Voiceflow for Alexa & Google Assistant.
Objetivo del curso: crear aplicaciones de voz y aprender las herramientas principales de Voiceflow for Alexa y Google Assistant.
Advanced Minecraft Modding with Java
- Fechas – 13.07-17.07, 20.07-24.07
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – C++, Unreal Engine 4, Autodesk Maya.
Curso avanzado de creación de mods en Java.
Code Apps with Java
- Fechas – 1.06-5.06, 15.06-19.06, 29.06-3.07, 13.07-17.07
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Java, IntelliJ.
Objetivo del curso: programar aplicaciones en Java.
Java Coding and Game Development
- Fechas – 1.06-5.06, 15.06-19.06, 29.06-3.07, 13.07-17.07
- Edad – 13-17
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de juegos, diseño
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Java, IntelliJ.
Objetivo del curso: programación y desarrollo de juegos en Java.
Diseño de niveles y cinematografía con Unreal Engine 4
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 22-26 de junio, 6-10 de julio, 20-24 de julio
- Duración: desde 1 semana.
En este curso, los estudiantes aprenderán a trabajar con el programa Unreal Engine 4, creando su propio mundo visual. Una herramienta como Sequencer permitirá editar animaciones en tiempo real. En conjunto, todos estos programas permiten crear videos dinámicos con personajes, gran nivel de detalle, animaciones y sonidos.
Mecánicas de juego con Unreal Engine 4
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 22-26 de junio, 6-10 de julio, 20-24 de julio
- Duración: desde 1 semana.
Aquí los estudiantes continuarán trabajando con la plataforma de juegos Unreal Engine 4, utilizando además la herramienta Gameplay Mechanics. Los estudiantes aprenderán cómo se desarrollan todos los tipos tradicionales de juegos. Para crear eventos en el juego, los estudiantes utilizarán el lenguaje visual de programación Blueprints.
Diseño de VR con Unity y Oculus Go
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 29 de junio - 3 de julio, 27-31 de julio
- Duración: desde 1 semana
- Precio: desde 2998$/semana.
En este curso, los alumnos se dedicarán de lleno a la creación de realidad virtual: dispondrán de la plataforma estándar de desarrollo de juegos Unity y del lenguaje de programación C#, y podrán ver el resultado con las gafas de VR Oculus Go.
El programa de estudios incluye:
- Programa educativo individual
- Proyecto para llevar a casa
- Grupos de estudio reducidos
- Oculus Go
- 12 talleres (se pagan por separado – 300$)
- Diploma de la escuela
- Camiseta oficial (edición limitada).
Inteligencia artificial y aprendizaje automático
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 20-24 de julio
- Duración: desde 1 semana.
Un estudio más profundo del lenguaje de programación Python: con las herramientas TensorFlow y PyCharm, los alumnos adquirirán experiencia en la creación de redes neuronales y ampliarán sus conocimientos en programación y pensamiento lógico.
Introducción a Python para el aprendizaje automático
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 22-26 de junio, 13-17 de julio
- Duración: desde 1 semana.
Saber programar es hoy en día una de las habilidades más demandadas en el mercado de IT, por eso en este curso los estudiantes obtendrán valiosos conocimientos sobre introducción al lenguaje de programación Python. El proceso de aprendizaje también incluye el trabajo con herramientas como TensorFlow o PyCharm. A los principiantes se les recomienda comenzar con la introducción a Python.
Ciberseguridad y cifrado
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 6-10 de julio
- Duración: desde 1 semana.
El programa del curso está dedicado al estudio detallado del cifrado de datos, la transmisión de mensajes secretos y la creación de defensas contra posibles ciberataques. Los adolescentes aprenderán cuáles son los principios de la criptografía y con qué herramientas se implementa (Python, PyCharm). En el curso, los alumnos crearán sus propios algoritmos SHA o núcleos RSA, que permiten garantizar la seguridad de los sistemas informáticos modernos.
Modding avanzado de Minecraft con Java
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 20-24 de julio, 27-31 de julio
- Duración: desde 1 semana.
El curso está dedicado a la programación en Java orientada a producción con Minecraft. Los alumnos aprenderán a crear mods para Minecraft, usar variables, funciones y estructuras de control para personalizar el juego. Este curso ayudará a los estudiantes a desarrollar habilidades de resolución de problemas críticos para llevar a cabo con éxito futuros proyectos.
Aplicaciones de voz para Amazon Alexa y Google Assistant
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 22-26 de junio, 3-7 de agosto
- Duración: desde 1 semana.
Aquí los estudiantes trabajarán en la creación de aplicaciones de voz con diversas funcionalidades: reproducción de juegos, transmisión de música y mucho más. Las herramientas más utilizadas para crear aplicaciones de voz son Amazon Alexa y Google Assistant.
Desarrollo de aplicaciones con Java
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 29 de junio - 3 de julio, 27-31 de julio
- Duración: desde 1 semana.
Estudio de los fundamentos del lenguaje de programación Java, con el que se crean todo tipo de productos – desde juegos hasta aplicaciones de negocios. Es un excelente entrenamiento tanto para crear un portafolio como para prepararse para el examen especializado AP Computer Science.
Programación en Java y desarrollo de juegos
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 29 de junio - 3 de julio, 27-31 de julio
- Duración: desde 1 semana.
Este curso combina la creación de código y el trabajo con gráficos. La programación se realiza en Java, con la creación de sencillos juegos de arcade, mientras que los gráficos y la animación se crean con la herramienta Processing. En el curso, los profesores ayudarán a los estudiantes a desarrollar un producto más completo que los programas de consola estándar, por lo que este proyecto es perfectamente adecuado para un portafolio.
Desarrollo de aplicaciones con C++
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 6-10 de julio, 3-7 de agosto
- Duración: desde 1 semana.
Creación de código con el lenguaje de programación C++, cuyo conocimiento abre amplias oportunidades en el campo de la programación y el desarrollo. ¡Con este lenguaje se pueden crear los proyectos más variados! Para facilitar el trabajo, también se recomienda usar Microsoft Visual Studio.
Desarrolla y programa juegos en C++
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 6-10 de julio, 3-7 de agosto
- Duración: desde 1 semana.
Un estudio más profundo del lenguaje de programación C++ – al nivel de desarrollo de juegos. Las bibliotecas gráficas, incluida Microsoft Visual Studio, ayudarán a enriquecer el juego con efectos visuales.
Filtros de Snapchat y modelado 3D con Maya
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 29 de junio - 3 de julio, 27-31 de julio
- Duración: desde 1 semana.
En este curso, los estudiantes pueden crear sus propias «máscaras» (filtros de Snapchat) para otros usuarios. Se puede comenzar con la herramienta Autodesk Maya, con la que es posible crear modelos, detalles o accesorios adicionales. Los filtros AR propios ya se hacen a través de la aplicación Snapchat Lens Studio.
Descripción de Fairfield University — Campamento de verano de informática
- Fundada: 1999
- Ubicación: Fairfield, Connecticut, EE. UU.
- Edad de los estudiantes: de 7 a 17 años
- Idioma de instrucción: inglés
- Tipo de educación: internado completo.
Instructores cualificados con experiencia práctica trabajan con los estudiantes. El ambiente es seguro y cómodo para el aprendizaje.
Todos los estudiantes de Fairfield University Computer Science Summer Camp están divididos en grupos reducidos de hasta 10 personas; según los datos estadísticos, este enfoque incrementa notablemente el rendimiento de los alumnos incluso en períodos cortos y hace que el proceso educativo sea lo más eficaz posible.
Alojamiento, comidas, precios
Para alojamiento hay una residencia de estudiantes disponible y los niños pueden comer en la cafetería local (pensión completa, tres veces al día).
Actividades Fairfield University — Campamento de verano de informática
Además del programa de aprendizaje, los cursos en el campamento de verano Fairfield University Computer Science incluyen actividades extracurriculares: torneos de juegos, competiciones deportivas, juegos de mesa, paseos, excursiones por el campus o fuera de él.
Ventajas
- Último software y hardware
- Personal cualificado del campamento
- Clases pequeñas
Instalaciones y equipos en Fairfield University — Campamento de verano de informática
Los centros de formación ofrecen a niños y escolares condiciones modernas de vida y estudio:
- Aulas modernas
- Ordenadores potentes
- Acceso ininterrumpido a internet
- Software (productos Apple, Google, Adobe, Autodesk y otros)
- Equipamiento profesional para grabar vídeos y crear objetos 3D.
Fechas de admisión y cargos adicionales
El curso de estudio incluye:
- Programa educativo individual
- Proyecto de regreso a casa
- Grupos de estudio pequeños
- Diploma escolar
- Camiseta de marca (edición limitada).
Requisitos de entrada, cómo solicitarlo, qué se requiere para inscribirse
Para participar en el programa, los estudiantes deben cumplir con el criterio de edad (de 7 a 17 años) y tener ciertas habilidades en una de las áreas ofrecidas (nivel básico, intermedio o avanzado).
Institución en el mapa
Permisos de residencia, ciudadanía y otros servicios
- Servicios de tutela durante los estudios