Wesleyan University — Campamento de verano con programación
Programas y precios, tarifas de matrícula en Wesleyan University — Campamento de verano con programación
Roblox Entrepreneur: Imaginative Game Design
- Edad: 10-12 años
- Fechas: 29 de junio-3 de julio, 13-17 de julio, 27-31 de julio
- Duración: desde 1 semana.
En este curso, los estudiantes trabajarán con la plataforma de juegos Roblox, reconocida como una de las plataformas más populares para la creación de videojuegos. Con la ayuda del editor Roblox Studio y el lenguaje de programación Lua, los alumnos podrán crear sus propios mundos de juego.
Roblox Entrepreneur: Lua Coding and Game Scripts
- Edad: 10-12 años
- Fechas: 29 de junio-3 de julio, 13-17 de julio, 27-31 de julio
- Duración: desde 1 semana.
Otro curso sobre el trabajo con la plataforma de juegos más popular del mundo: Roblox. El editor Roblox Studio permitirá a los adolescentes crear sus propios mundos tridimensionales, mientras que el lenguaje de programación Lua les permitirá crear el código de la mecánica de juego. Los participantes del curso también adquirirán la habilidad de crear scripts autónomos y monetizar proyectos.
Java Coding: Build Mods with Minecraft
- Edad: 10-12 años
- Fechas: 6-10 de julio, 20-24 de julio
- Duración: desde 1 semana.
En este curso, los estudiantes estudiarán el código fuente del juego Minecraft para adquirir conocimientos básicos del lenguaje de programación Java y la habilidad de trabajar con IntelliJ. Los alumnos aprenderán a escribir código en Java y a crear mods en Minecraft. Es un excelente curso para una primera inmersión en el mundo de la programación.
Java Coding: Custom Blocks and Maps in Minecraft
- Edad: 10-12 años
- Fechas: 6-10 de julio, 20-24 de julio
- Duración: desde 1 semana.
Habiendo aprendido el código Java, en este curso los estudiantes ya pueden aplicarlo para crear mapas de aventuras y mods de Minecraft. Trabajar con Java y la herramienta IntelliJ enseñará a los alumnos a diseñar y construir el juego, crear código y diseño de juego.
Game Creation and AI with JavaScript
- Edad: 10-12 años
- Fechas: 6-10 de julio
- Duración: desde 1 semana.
JavaScript es la base de la mayor parte de los sitios web de todo el mundo, por lo que en este curso los alumnos trabajarán precisamente con esta herramienta más HTML. En el curso, los adolescentes estudiarán la mecánica de los juegos, recorrerán el proceso de creación de un juego de principio a fin y practicarán el diseño de videojuegos.
Coding and Engineering 101
- Edad: 10-12 años
- Fechas: 3-7 de agosto
- Duración: desde 1 semana.
El curso ayudará a los escolares a desarrollar habilidades de programación y robótica. Los alumnos aprenderán sobre el software del ordenador y los fundamentos de la programación con ayuda del pequeño ordenador micro:bit. JavaScript en micro:bit permitirá al usuario detectar movimientos, enviar mensajes y crear juegos.
Robotics and Sensors with Take-Home Sphero RVR
- Edad: 10-12 años
- Fechas: 20-24 de julio
- Duración: desde 1 semana.
El programa está orientado al perfeccionamiento de las habilidades de programación y robótica. Los alumnos trabajarán con el robot autónomo y programable Sphero RVR: está equipado con múltiples sensores, un sistema de control profesional y un potente motor que le permite desplazarse incluso por superficies no preparadas.
YouTube Gamecasting and Video Production
- Edad: 10-12 años/13-17 años
- Fechas: 29 de junio-3 de julio, 27-31 de julio
- Duración: desde 1 semana.
El curso es ideal para quienes adoran los videojuegos y desearían crear su propio canal en la plataforma de video más popular del mundo: ¡YouTube! Con la ayuda de equipos de video y el programa de edición Adobe Premiere, los alumnos podrán retransmitir sus juegos favoritos. Los profesores del curso explicarán la mecánica del proceso, la creación de efectos de audio y visuales. El formato Let's Plays representa la combinación óptima de juego y producción de video, desarrollando múltiples habilidades útiles. El programa está disponible para dos grupos de edad: 10-12 años y 13-17 años.
Video Production: Start Your Own YouTube Channel
- Edad: 10-12 años/13-17 años
- Fechas: 29 de junio-3 de julio, 27-31 de julio
- Duración: desde 1 semana.
Además de las retransmisiones de juegos, los estudiantes del colegio pueden probar suerte en la creación de un videoblog en YouTube. Grabación con cámaras DSLR profesionales, edición con Adobe Premiere, estudio de los fundamentos de composición y otros detalles: estos son los elementos para crear una marca exitosa en línea. El programa está disponible para dos grupos de edad: 10-12 años y 13-17 años.
Creative Design Studio with Adobe Animate
- Edad: 10-12 años
- Fechas: 20-24 de julio, 3-7 de agosto
- Duración: desde 1 semana.
Estudio del arte del diseño y la creación de animaciones con los programas Adobe Creative Suite, Adobe Animate y las tabletas gráficas profesionales Wacom. Aquí los adolescentes aprenderán los principios del diseño, el pensamiento crítico y la resolución de diferentes problemas.
3D Printing and Modeling with Take-Home Printer
- Edad: 10-12 años
- Fechas: 6-10 de julio, 13-17 de julio
- Duración: desde 1 semana.
En el curso, los alumnos adquirirán habilidades de modelado 3D: desde la creación de un modelo desde cero en la aplicación Autodesk Maya hasta el proceso de impresión del modelo en la impresora 3D Monoprice Select Mini V2.
Game Design and Development 101
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 20-24 de julio
- Duración: desde 1 semana.
Los escolares aprenderán a crear diseño de juegos profesional utilizando las herramientas más populares del sector: la aplicación de creación de objetos 3D Autodesk Maya, el proyector de niveles Unreal Engine 4 y el sistema de scripting visual UE4 Blueprints. El trabajo realizado servirá como un buen ejemplo para mostrar en el portafolio para la universidad o una escuela especializada.
Level Design and Cinematics with Unreal Engine 4
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 6-10 de julio, 27-31 de julio
- Duración: desde 1 semana.
Estudio detallado de la herramienta de creación de diseño de juegos Unreal Engine 4. Utilizando Adobe Photoshop y la herramienta Sequencer, podrás crear vídeos dinámicos con personajes detallados, sonidos y animación. El lenguaje de programación visual Blueprints ayudará en el desarrollo.
Program Gameplay Mechanics with Unreal Engine 4
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 6-10 de julio, 27-31 de julio
- Duración: desde 1 semana.
Aquí los escolares podrán crear sus propios juegos únicos trabajando con el conjunto de herramientas Unreal Engine 4 – una de las principales aplicaciones del mundo que se utiliza para crear juegos de distintos formatos (FPS, plataformas, carreras). Para modificar y modelar eventos del juego se utiliza el lenguaje de programación visual Blueprints.
VR Design with Unity and Oculus Go
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 13-17 de julio, 3-7 de agosto
- Duración: desde 1 semana.
En este curso, los estudiantes aprenderán a crear realidad virtual. A través de las aplicaciones Unity o Magica Voxel, los jóvenes utilizarán objetos de juego, modelos y niveles para crear entornos virtuales. El resultado obtenido se podrá visualizar con las gafas de realidad virtual Oculus Go.
Intro to Python Coding for Machine Learning
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 29 de junio-3 de julio, 13-17 de julio
- Duración: desde 1 semana.
El curso está orientado a adquirir habilidades de programación muy demandadas en el mercado laboral actual. Crea código utilizando el lenguaje de programación Python, construye redes neuronales simples y desarrolla habilidades para formar un pensamiento computacional avanzado.
Artificial Intelligence and Machine Learning
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 27-31 de julio
- Duración: desde 1 semana.
Crea redes neuronales con TensorFlow, practica el aprendizaje automático en Python, genera nuevos elementos de mundos virtuales utilizando conjuntos de datos, probabilidades, estadísticas y mucho más.
Cybersecurity and Encryption
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 6-10 de julio, 20-24 de julio
- Duración: desde 1 semana.
El área del cifrado es hoy en día una de las más demandadas en el ámbito de la ciberseguridad. En el curso, los escolares y adolescentes aprenderán cómo ocultar información, crear mensajes secretos, prevenir posibles ciberataques y mucho más. Todo ello se realiza con la ayuda de un ordenador y los programas especializados Python y PyCharm.
Voice Apps for Amazon Alexa and Google Assistant
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 13-17 de julio, 3-7 de agosto
- Duración: desde 1 semana.
En este curso, los estudiantes podrán desarrollar sus propias aplicaciones con control por voz para plataformas como Amazon Alexa o Google Assistant. Obtendrás una aplicación lista para usar si arrastras el código del programa a la aplicación Voiceflow.
Advanced Minecraft Modding with Java
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 20-24 de julio, 3-7 de agosto
- Duración: desde 1 semana.
En el marco del curso, los adolescentes volverán a trabajar con la programación en Java dentro de Minecraft. Los alumnos podrán crear nuevos mods para Minecraft, trabajar con código en vivo y utilizar herramientas para crear bloques del juego.
Code Apps with Java
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 27-31 de julio
- Duración: desde 1 semana.
Aquí los adolescentes aprenderán los fundamentos del lenguaje de programación Java, que se utiliza en la creación de diversos productos – desde el desarrollo de videojuegos hasta aplicaciones empresariales. En el proceso de trabajo también se utiliza la herramienta IntelliJ. No importa con qué nivel llegues — aquí podrás perfeccionar tus habilidades de programación en Java para los más variados propósitos.
Java Coding and Game Development
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 27-31 de julio
- Duración: desde 1 semana.
En el curso, los estudiantes se dedicarán a la creación de código Java y al desarrollo de videojuegos. Con Java aprenderás los fundamentos de la programación y podrás crear tu propio juego arcade, mientras que herramientas como IntelliJ y las bibliotecas de procesamiento ayudarán a los estudiantes a crear efectos visuales. El uso de Processing permitirá complementar el producto con gráficos y animaciones.
Code Apps with C++
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 29 de junio-3 de julio, 13-17 de julio
- Duración: desde 1 semana.
En el curso, los participantes trabajarán con el lenguaje de programación C++, que es uno de los más importantes para la creación de diversos productos – desde el diseño de software de sistemas hasta el desarrollo de videojuegos. También se utiliza la herramienta Microsoft Visual Studio.
Develop and Code Games with C++
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 29 de junio-3 de julio, 13-17 de julio
- Duración: desde 1 semana.
El aprendizaje del lenguaje de programación C++ pasa a un nuevo nivel: los adolescentes podrán crear sus propios juegos arcade. Los alumnos adquirirán conocimientos sobre todos los componentes principales de la creación de un juego: controles de ratón, inteligencia artificial básica, detección de colisiones para la interacción de elementos y mucho más. Microsoft Visual Studio Community Edition ayudará a hacer cada proyecto único.
Autonomous Robotics with Take-Home Sphero RVR
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 29 de junio - 3 de julio, 13-17 de julio
- Duración: desde 1 semana.
Un curso de robótica y programación en el que los participantes se sumergirán con la ayuda del versátil robot programable Sphero RVR. El robot se distingue por la cantidad de sensores integrados, un sistema de control profesional y un potente motor con bandas de rodadura de alta tracción.
3D Printing Modular Devices with Take-Home Printer
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 27-31 de julio, 3-7 de agosto
- Duración: desde 1 semana.
En el curso, los escolares y adolescentes crearán distintos modelos 3D con la ayuda de la aplicación Autodesk Maya. Los alumnos conocerán el proceso de impresión de principio a fin: estructura de mantenimiento y seguridad del equipo, sustitución del filamento del cartucho, limpieza y preparación de la placa de montaje y mucho más. La impresión de objetos se realiza con la impresora 3D Monoprice Select Mini V2.
Snapchat Filters and 3D Modeling with Maya
- Edad: 13-17 años
- Fechas: 29 de junio-3 de julio
- Duración: desde 1 semana.
El curso introducirá a los estudiantes en las herramientas de creación de filtros de Snapchat y el modelado 3D. Autodesk Maya ayudará a crear modelos virtuales, personajes o accesorios, mientras que la aplicación Snapchat Lens Studio te permitirá crear tus propios filtros de RA – que complementan las imágenes con dibujos a lápiz, el estilo de pinturas impresionistas o animaciones de mascotas.
Descripción de Wesleyan University — Campamento de verano con programación
- Fundada: 1999
- Ubicación: Middletown, Connecticut, EE. UU.
- Edad de los estudiantes: de 7 a 17 años
- Idioma de instrucción: inglés
- Tipo de educación: internado completo.
Wesleyan University Summer Camp, con sede en Wesleyan University, ofrece cursos con orientación tecnológica para escolares y adolescentes de 7 a 17 años. El proceso educativo está a cargo de instructores cualificados, especialistas procedentes de universidades de primer nivel como Stanford, CalTech y otras. Para obtener los mejores resultados a largo plazo, se emplean métodos únicos, programas innovadores y equipamiento moderno.
Los participantes en los cursos de verano tienen a su disposición más de 30 programas educativos directamente relacionados con programación, robótica, diseño, videojuegos y entornos digitales.
Alojamiento, comidas, precios
Durante el programa de verano en el campamento tecnológico Wesleyan University Summer Camp, los estudiantes se alojan en una residencia dentro del campus universitario. Aquí, a los estudiantes se les ofrecen habitaciones compartidas equipadas con muebles esenciales, acceso continuo a Internet y otras comodidades.
Las comidas se sirven en el comedor del campus con un plan de pensión completa: un menú equilibrado y saludable para el desayuno, el almuerzo y la cena. Si es necesario un menú especial, los estudiantes deben solicitarlo con antelación.
Actividades Wesleyan University — Campamento de verano con programación
El campamento de verano de la Universidad Wesleyan forma para sus estudiantes no solo un excelente programa académico, sino también uno cultural y de entretenimiento, por lo que en su tiempo libre los escolares pueden elegir una de las siguientes actividades:
- Torneos de juegos
- Competiciones deportivas
- Juegos de mesa
- Paseos por el campus
- Excursiones
- Fiestas y más.
Un horario típico en el campamento de verano de la Universidad Wesleyan es el siguiente:
- Cada día se dedican 4-5 horas a completar el programa académico
- Se dedica al menos 1 hora al trabajo independiente en un proyecto
- Quedan 2 o más horas para socializar con compañeros y pasar tiempo libre en los terrenos de la escuela.
Instalaciones y equipos en Wesleyan University — Campamento de verano con programación
Los centros educativos crean condiciones excepcionalmente cómodas y modernas para sus estudiantes tanto para el alojamiento como para el aprendizaje. En el campus de la universidad hay todo lo necesario:
- Aulas equipadas
- Ordenadores modernos
- Acceso constante a Internet
- Software (productos Apple, Google, Adobe, Autodesk y otros)
- Equipamiento profesional para la creación de objetos 3D y vídeos.
Fechas de admisión y cargos adicionales
La duración de un turno es de 5 días o más.
El programa de estudios del curso incluye:
- Programa de estudio individual + proyecto que el estudiante puede llevarse a casa
- Comida y alojamiento
- Grupos de estudio pequeños
- 12 talleres sobre iD
- Diploma escolar + camiseta de edición limitada.
Requisitos de entrada, cómo solicitarlo, qué se requiere para inscribirse
Condiciones de admisión al campamento tecnológico de verano Wesleyan University Summer Camp:
- Edad entre 7 y 17 años
- Conocimientos en las áreas ofrecidas: desde nivel principiante hasta avanzado en programación, robótica, juegos, modelado 3D y otros.
Institución en el mapa
Permisos de residencia, ciudadanía y otros servicios
- Servicios de tutela durante los estudios