University of Virginia — Campamento de verano
Programas y precios, tarifas de matrícula en University of Virginia — Campamento de verano
Roblox Entrepreneur: Imaginative Game Design
- Edad – 10-12
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de juegos, programación, creación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Roblox, Roblox Studio.
Objetivos del curso:
- Desarrollo y publicación de juegos en la plataforma Roblox
- Práctica de programación con Lua
- Aprendizaje de los fundamentos del diseño
- Monetización de proyectos.
Roblox Entrepreneur: Lua Coding and Game Scripts
- Edad – 10-12
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de juegos, programación, creación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Roblox, Roblox Studio.
Objetivos del curso:
- Desarrollo del gameplay
- Creación de mecánicas de juego
- Desarrollo de scripts autónomos
- Monetización de proyectos.
Java Coding: Build Mods with Minecraft
- Edad – 10-12
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de juegos, programación, creación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Minecraft, Java, IntelliJ.
Objetivos del curso:
- Búsqueda de variables, funciones y estructuras de control para el desarrollo en Minecraft
- Programación con Java
- Creación de mods
- Desarrollo del pensamiento y habilidades para resolver problemas de forma eficiente.
Java Coding: Custom Blocks and Maps in Minecraft
- Edad – 10-12
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de juegos, programación, creación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Minecraft, Java, IntelliJ.
Objetivos del curso:
- Desarrollo de mapas de aventuras
- Creación de mods
- Programación con Java
- Perfeccionamiento del pensamiento lógico y habilidades para resolver problemas de forma eficiente.
Game Creation and AI with JavaScript
- Edad – 10-12
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – desarrollo de juegos, programación, creación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – JavaScript, HTML5.
Objetivos del curso:
- Programación de proyectos
- Estudio de la programación de máquinas
- Creación de juegos de principio a fin
- Práctica de los fundamentos del diseño de juegos.
Coding and Engineering 101
- Edad – 10-12
- Nivel de habilidad – principiante-avanzado
- Área – programación, robótica
- Duración – 1 semana
- Herramientas – JavaScript, HTML5.
Objetivos del curso: aprendizaje de programación e ingeniería. El programa se caracteriza por su dinamismo e intensidad: los estudiantes aprenderán los fundamentos de la programación y el disco duro, para luego aplicar los conocimientos adquiridos en la práctica.
YouTube Gamecasting and Video Production
- Edad – 10-12
- Nivel de habilidad – principiante-avanzado
- Área – creación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Adobe Premiere, video equipment, YouTube.
Objetivos del curso:
- Desarrollo de gameplay para YouTube
- Uso de las herramientas Adobe Premiere y equipos de video
- Creación y edición de videos
- Desarrollo de marca en línea
- Ciudadanía digital.
Video Production: Start Your Own YouTube Channel
- Edad – 10-12
- Nivel de habilidad – principiante-avanzado
- Área – creación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Adobe Premiere, video equipment, YouTube.
Objetivos del curso: desarrollo de contenido, uso de equipos profesionales y creación de cortometrajes y vlogs.
Creative Design Studio with Adobe Animate
- Edad – 10-12
- Nivel de habilidad – principiante-avanzado
- Área – creación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Adobe Creative Suite.
Objetivos del curso: desarrollar ideas y llevarlas a la realidad con herramientas profesionales.
Game Design and Development 101
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – principiante-avanzado
- Área – creación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Autodesk Maya, Unreal Engine 4.
Objetivos del curso: aprendizaje del desarrollo de videos profesionales utilizando las mejores herramientas de la industria.
Level Design and Cinematics with Unreal Engine 4
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – principiante-avanzado
- Área – desarrollo de videojuegos
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Unreal Engine 4, Adobe Photoshop.
Objetivos del curso: creación de juegos, objetos en movimiento y niveles con las mejores herramientas.
Program Gameplay Mechanics with Unreal Engine 4
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – principiante-avanzado
- Área – desarrollo de videojuegos
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Unreal Engine 4.
El curso ayudará a ampliar los límites de la imaginación y a desarrollar juegos únicos con el conjunto completo de herramientas de Unreal Engine 4.
VR Design with Unity and Oculus Go
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – principiante-avanzado
- Área – desarrollo de videojuegos, programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Unity, Magica Voxel, Oculus Go.
En este programa los niños no solo jugarán a cualquier juego — estarán inmersos en la realidad virtual con las gafas Oculus.
Intro to Python Coding for Machine Learning
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – principiante-avanzado
- Área – programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Python, Tensorflow, PyCharm.
Objetivos del curso: desarrollo de habilidades de programación con Python.
Artificial Intelligence and Machine Learning
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – principiante-avanzado
- Área – programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Python, Tensorflow, PyCharm.
Objetivos del curso: creación de redes neuronales y programación con Python.
Voice Apps for Amazon Alexa and Google Assistant
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – principiante-avanzado
- Área – programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Voiceflow for Alexa & Google Assistant.
Objetivos del curso: creación de aplicaciones de voz con Voiceflow for Alexa y Google Assistant.
Advanced Minecraft Modding with Java
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – principiante-avanzado
- Área – programación, desarrollo de videojuegos
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Minecraft, Java, IntelliJ.
Objetivo del curso: producción de juegos, creación de mods, bloques y herramientas de usuario.
Code Apps with Java
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – principiante-avanzado
- Área – programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Java, IntelliJ.
Objetivos del curso: aprendizaje del desarrollo de videojuegos en Java.
Java Coding and Game Development
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – principiante-avanzado
- Área – programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Java, IntelliJ.
Objetivos del curso: estudio de la relación entre programación y diseño gráfico.
Code Apps with C++
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – principiante-avanzado
- Área – programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – C++, Microsoft Visual Studio Community.
Objetivos del curso: aprendizaje del lenguaje de programación C++.
Develop and Code Games with C++
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – principiante-avanzado
- Área – programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – C++, Microsoft Visual Studio Community.
Objetivos del curso: uso de C++ y aplicación de bibliotecas gráficas.
Snapchat Filters and 3D Modeling with Maya
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – principiante-avanzado
- Área – creación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Autodesk Maya, Snapchat Lens Studio.
Objetivos del curso: transformar ideas visuales en eficientes modelos 3D.
Video Production and Special Effects for YouTube
- Edad – 13-17
- Nivel de habilidad – principiante-avanzado
- Área – creación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Adobe Premiere & After Effects, YouTube.
Objetivos del curso: producción de videos, creación de contenido para YouTube.
Descripción de University of Virginia — Campamento de verano
- Ubicación: Charlottesville, Virginia, EE. UU.
- Edad de los estudiantes: 10-17 años
- Idioma de instrucción: inglés
- Tipo de estudio: campamento de verano, pensión completa.
University of Virginia Summer Camp invita a niños de cualquier nivel de preparación a estudiar:
- Programación
- Diseño gráfico
- Robótica
- Ingeniería eléctrica
- Realidad virtual
- Creación de vídeos.
Con los estudiantes trabajan talentosos especialistas en IT que trabajan en empresas como Google, Apple, EA y Disney, y dan clases en universidades de élite. En el campamento, los niños están en buenas manos — la universidad garantiza una estancia cómoda y segura, sin estrés.
Alojamiento, comidas, precios
Durante las vacaciones de verano, los niños vivirán en residencias dentro del campus universitario.
Actividades University of Virginia — Campamento de verano
Después de las clases, los niños tendrán mucho tiempo para socializar con sus compañeros, practicar deportes y dedicarse a actividades creativas.
Instalaciones y equipos en University of Virginia — Campamento de verano
Los participantes del campamento tienen acceso a la infraestructura bien equipada de la universidad.
Requisitos de entrada, cómo solicitarlo, qué se requiere para inscribirse
- Edad: de 10 a 17 años
- Nivel de preparación: principiante-avanzado.
Institución en el mapa
Permisos de residencia, ciudadanía y otros servicios
- Servicios de tutela durante los estudios