Universidad de South Florida — Campamento de verano con informática y programación
Programas y precios, tarifas de matrícula en Universidad de South Florida — Campamento de verano con informática y programación
Roblox Entrepreneur: Imaginative Game Design
- Fechas – 22.06-26.06, 29.06-3.07, 6.07-10.07, 13.07-17.07, 20.07-24.07
- Edad – 10-12
- Nivel – de inicial a avanzado
- Área – desarrollo de juegos, diseño, programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Roblox, Roblox Studio.
Los alumnos explorarán una de las plataformas de juegos de más rápido crecimiento, Roblox. El editor de la plataforma permite crear mundos 3D: los estudiantes crearán sus propios juegos y los publicarán en la plataforma, estudiarán los juegos más populares e intentarán aplicar estrategias de monetización en sus propios juegos.
Objetivos del curso:
- Desarrollo y publicación de juegos en la plataforma Roblox
- Práctica de los fundamentos de programación con Lua
- Estudio de los fundamentos del diseño de juegos
- Monetización de proyectos.
Roblox Entrepreneur: Lua Coding and Game Scripts
- Fechas – 22.06-26.06, 29.06-3.07, 6.07-10.07, 13.07-17.07, 20.07-24.07
- Edad – 10-12
- Nivel – de inicial a avanzado
- Área – desarrollo de juegos, diseño, programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Roblox, Roblox Studio.
Los participantes adquirirán habilidades y conocimientos prácticos creando sus propios mundos 3D en la plataforma de juegos Roblox, aprenderán a usar el lenguaje de programación Lua y a codificar mecánicas de juego. Lua permite desarrollar scripts para sus propios juegos o para venderlos a otros desarrolladores. Objetivos del curso:
- Práctica de los fundamentos de programación con Lua
- Uso de la lógica de programación para codificar mecánicas de juego y crear modelos 3D
- Creación de scripts autónomos
- Monetización de proyectos.
Java Coding: Build Mods with Minecraft
- Fechas – 22.06-26.06, 6.07-10.07, 20.07-24.07, 27.07-31.07
- Edad – 10-12 años.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Área – programación, desarrollo de juegos
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Minecraft, Java, IntelliJ.
Los participantes del programa se sumergirán en el mundo de Minecraft y aprenderán los fundamentos de la programación en Java, aprenderán a combinar mods, bloques y herramientas en su propia versión de este juego de mundo abierto. El curso explica de forma accesible los fundamentos de la programación en Java, lo que permite a los estudiantes prepararse bien para el estudio avanzado de la programación. Objetivos del curso:
- Aplicación de variables, estructuras de control y funciones para modificar Minecraft
- Programación con el lenguaje Java
- Creación de mods
- Desarrollo del pensamiento lógico y adquisición de habilidades para resolver problemas de manera eficaz.
Java Coding: Custom Blocks and Maps in Minecraft
- Fechas – 22.06-26.06, 6.07-10.07, 20.07-24.07, 27.07-31.07
- Edad – 10-12
- Nivel – de inicial a avanzado
- Área – programación, desarrollo de juegos
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Minecraft, Java, IntelliJ.
En el curso los estudiantes adquirirán experiencia práctica en programación y desarrollo de juegos, aprenderán a crear mapas y mods y los compartirán con sus amigos. Objetivos del curso:
- Desarrollo de mapas de aventura
- Creación de mods
- Aplicación de variables, estructuras de control y funciones
- Programación con el lenguaje Java
- Desarrollo del pensamiento lógico y adquisición de habilidades para resolver problemas de manera eficaz.
Game Creation and AI with JavaScript
- Fechas – 13.07-17.07
- Edad – 10-12 años.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Área – programación, desarrollo de juegos
- Duración – 1 semana
- Herramientas – JavaScript, HTML5.
Con el lenguaje JavaScript los participantes del programa crearán juegos interactivos y estudiarán los fundamentos de la programación. Los estudiantes codificarán mecánicas de juego y, mediante el «Aprendizaje Automático», aplicarán algoritmos de reconocimiento de imágenes, sonidos y voz. Objetivos del curso:
- Desarrollo de mecánicas de juego mediante lógica de programación
- Creación de juegos de principio a fin
- Práctica de los principios del diseño de juegos.
Coding and Engineering 101
- Fechas – 22.06-26.06, 29.06-3.07, 27.07-31.07
- Edad – 10-12 años.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Área – programación, desarrollo de juegos
- Duración – 1 semana
- Herramientas – JavaScript, micro:bit.
Un curso dinámico que combina dos áreas: programación e ingeniería. Los estudiantes aprenderán la base de cualquier computadora, el hardware, y luego los fundamentos de la programación. Con la computadora de bolsillo micro:bit los participantes aprenderán a programar, enviar mensajes y desarrollar juegos. Objetivos del curso:
- Uso de micro:bit para programar juegos y aplicaciones
- Programación en JavaScript y construcción de circuitos lógicos simples
- Comprensión de cómo funcionan los programas y para qué sirve el código
- Desarrollo de habilidades de pensamiento lógico.
Robotics and Sensors with Take-Home Sphero RVR
- Fechas – 29.06-3.07, 13.07-17.07
- Edad – 10-12 años.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Área – programación, robótica
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Sphero RVR with Advanced Sensor Kit.
Con la ayuda del robot programado Sphero RVR los participantes del programa aprenderán los fundamentos de la creación de robots. Los estudiantes conocerán el Sphero RVR, su sistema de control de nivel profesional, sus variados sensores y su potente motor. Cada estudiante recibirá su propio robot para estudiar y realizará desafiantes retos en equipo. Objetivos del curso:
- Estudio de los fundamentos de programación y robótica
- Programación de su propio robot
- Desarrollo de inteligencia artificial
- Desarrollo de habilidades para resolver problemas de manera eficaz.
Build and Code Your Own Take-Home Laptop
- Fechas – 6.07-10.07, 20.07-24.07
- Edad – 10-12 años.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Área – programación, robótica
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Python, pi-top, Raspberry Pi.
En el curso los estudiantes crearán su propia laptop combinando conocimientos de software e ingeniería informática. Build and Code Your Own Take-Home Laptop es un curso introductorio de inmersión en software, ingeniería y programación, donde cada uno encontrará algo interesante.
- Ensamblaje de la laptop
- Programación con Python y desarrollo de juegos
- Aplicación de Linux OS
- Adquisición de habilidades de planificación de proyectos y trabajo en equipo.
YouTube Gamecasting and Video Production
- Fechas – 22.06-26.06, 13.07-17.07, 20.07-24.07, 27.07-31.07
- Edad – 10-12 años.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Área – creative
- Condiciones – capacidad para trabajar en equipo
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Adobe Premiere, video equipment, YouTube.
El curso es ideal para quienes adoran los videojuegos y están dispuestos a transmitir en vivo su partida en la plataforma YouTube. Las transmisiones en directo de YouTube se han convertido en un género popular que atrae a grandes audiencias. Los participantes del curso podrán jugar en directo sus juegos favoritos y sumergirse de lleno en los fundamentos de la producción de video. Los estudiantes aprenderán a desarrollar acompañamiento visual y sonoro, y a trabajar en equipo. Objetivos del curso:
- Producción de juegos para YouTube
- Edición de video y audio
- Adquisición de habilidades de captura de pantalla
- Desarrollo de una marca en línea
- Introducción a los fundamentos de la ciudadanía digital.
Video Production: Start Your Own YouTube Channel
- Fechas – 22.06-26.06, 13.07-17.07, 20.07-24.07, 27.07-31.07
- Edad – 10-12 años.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Área – creative
- Condiciones – capacidad para trabajar en equipo
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Adobe Premiere, video equipment, YouTube.
El curso es ideal para quienes sueñan con convertirse en estrellas de YouTube y desarrollar una marca en línea. Los alumnos tienen libertad de elección y la posibilidad de aprender a crear vlogs, videos tutoriales y cortometrajes para YouTube. Los participantes del programa aprenderán no solo a grabar videos, sino también a dominar las habilidades de composición y estudiarán el proceso de preproducción. Los estudiantes trabajan con equipos profesionales, aprenden a editar con software especializado y mejoran sus habilidades. Los participantes del curso disponen de computadoras personales y equipos especiales.
- Creación de contenido de video con cámaras profesionales
- Desarrollo de una marca en línea
- Introducción a los fundamentos de la ciudadanía digital.
Creative Design Studio with Adobe Animate
- Fechas – 29.06-3.07
- Edad – 10-12 años.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Área – creative
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Adobe Creative Suite.
Un curso introductorio sobre el funcionamiento de las industrias del diseño de juegos y la animación. El curso creativo ayudará a dar vida a las ideas mediante técnicas utilizadas por los profesionales en los campos del arte y la animación. Los alumnos desarrollarán habilidades de resolución eficaz de problemas, pensamiento crítico y planificación de composiciones, competencias esenciales para trabajar como creador. Objetivos del curso:
- Aplicación de herramientas profesionales necesarias para el diseño y la animación
- Práctica del storytelling visual
- Creación de un portafolio digital.
Game Design and Development 101
- Fechas – 22.06-26.06, 29.06-3.07, 27.07-31.07
- Edad – 13-17 años.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Área – Creatividad, desarrollo de juegos
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Autodesk Maya, Unreal Engine 4.
El curso permitirá estudiar en profundidad el proceso de desarrollo profesional de juegos con las herramientas más populares para ello. Al inicio de la semana los estudiantes estudiarán las particularidades de la creación de objetos 3D en Maya, desarrollarán niveles de juego en Unreal Engine 4 y, combinando los conocimientos adquiridos, aprenderán a crear mundos de juego. Objetivos del curso:
- Creación de niveles y entornos
- Desarrollo de modelos 3D
- Creación de objetos en movimiento
- Desarrollo de habilidades fundamentales para el desarrollo de juegos y la creatividad.
Fortnite Camp and Unreal Engine Level Design
- Fechas – 13.07-17.07
- Edad – 13-17 años.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Área – Creatividad, desarrollo de juegos
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Fortnight, Unreal Engine 4.
En el curso los alumnos estudian las herramientas de desarrollo del juego Fortnite y crean su propio nivel, mientras aprenden estrategias de juego, mecánicas de juego y análisis de niveles.
Level Design and Cinematics with Unreal Engine 4
- Fechas – 6.07-10.07, 20.07-24.07
- Edad – 13-17 años.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Área – programación, desarrollo de juegos
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Unreal Engine 4, Adobe Photoshop.
Los participantes del programa se dedicarán a desarrollar un mundo completo con la herramienta profesional especializada Unreal Engine 4 y crearán cinemáticas dinámicas con personajes de alta resolución. Objetivos del curso:
- Creación de niveles y entornos a partir de geometría y paisajes
- Poblamiento del mundo con mallas y actores
- Desarrollo de cinemáticas con la herramienta Sequencer
- Desarrollo del lenguaje de programación visual con Blueprints
- Adquisición de habilidades valiosas para el desarrollo de juegos.
Program Gameplay Mechanics with Unreal Engine 4
- Fechas – 6.07-10.07, 20.07-24.07
- Edad – 13-17 años.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Área – programación, desarrollo de juegos
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Unreal Engine 4.
Los estudiantes trabajan con el conjunto completo de herramientas de Unreal Engine 4 y crean tipos clásicos de juegos: carreras, plataformas, FPS. Luego, con el lenguaje de programación visual Blueprints, crearán objetos en movimiento y checkpoints. El curso ayudará a perfeccionar las habilidades de desarrollo de juegos.
Intro to Python Coding for Machine Learning
- Fechas – 6.07-10.07, 20.07-24.07
- Edad – 13-17 años.
- Nivel – de inicial a intermedio
- Área – programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Python, Tensorflow, PyCharm.
Curso introductorio de programación con Python. Objetivos del curso:
- Estudio de redes neuronales
- Programación con Python
- Preparación para el estudio avanzado de programación
- Adquisición de habilidades de pensamiento computacional.
Artificial Intelligence and Machine Learning
- Fechas – 13.07-17.07
- Edad – 13-17 años.
- Nivel – de intermedio a avanzado
- Área – programación
- Requisitos – contar al menos con conocimientos básicos de programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Python, Tensorflow, PyCharm.
El curso está diseñado para estudiantes con un nivel intermedio de programación. Los objetivos del curso son enseñar a los estudiantes a:
- Usar Tensorflow para crear redes neuronales
- Programar con Python
- Desarrollar el pensamiento lógico.
Cybersecurity and Encryption
- Fechas – 27.07-31.07
- Edad – 13-17 a.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Dirección – programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Python, PyChar.
El curso enseñará a ocultar información mediante cifrado, crear mensajes secretos y mantenerse un paso adelante de posibles ciberataques. Los estudiantes estudiarán los principales programas de cifrado, su funcionalidad y algoritmos. Objetivos del curso:
- Cifrado de mensajes
- Seguridad de la información
- Creación y análisis de pequeños programas en materia de seguridad informática
- Desarrollo del pensamiento necesario para el cifrado de información.
Code Apps for Amazon Alexa and Google Assistant
- Fechas – 27.07-31.07
- Edad – 13-17 a.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Dirección – programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Voiceflow for Alexa & Google Assistant.
En el curso, los participantes desarrollarán una aplicación para Amazon Alexa o Google Assistant y aprenderán a activar aplicaciones mediante la voz usando programación.
Advanced Minecraft Modding with Java
- Fechas – 22.06-26.06
- Edad – 13-17 a.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Dirección – programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Minecraft, Java, IntelliJ.
El curso avanzado permitirá ir más allá de los conocimientos básicos sobre desarrollo de juegos y sumergirse de lleno en el nivel de producción de juegos con Java. Los estudiantes crearán herramientas, bloques y mods en Minecraft modificando el código. Objetivos del curso:
- Aplicación de funciones, variables y estructuras de control
- Programación con Java
- Creación de mods
- Desarrollo del pensamiento lógico
- Adquisición de habilidades para la resolución eficaz de problemas.
Code Apps with Java
- Fechas – 22.06-26.06, 6.07-10.07, 13.07-17.07, 20.07-24.07
- Edad – 13-17 a.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Dirección – programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Java, IntelliJ.
Los estudiantes aprenderán los fundamentos de la programación en Java y adquirirán las habilidades necesarias para programar juegos. Objetivos del curso:
- Programación de proyectos en Java
- Uso de sentencias condicionales y bucles
- Definición de variables, tipos de datos y constructores
- Adquisición de habilidades para la resolución eficaz de problemas.
Java Coding and Game Development
- Fechas – 22.06-26.06, 6.07-10.07, 13.07-17.07, 20.07-24.07
- Edad – 13-17 a.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Dirección – programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Java, IntelliJ, Processing.
En el curso, los estudiantes estudian la relación entre la programación y los gráficos. Usando Java, los participantes aprenderán los fundamentos de la programación creando juegos de arcade y, con ayuda de Processing, podrán pasar de programas de texto a acciones visuales. El curso ayudará a construir un sólido portafolio gracias a diversas tareas de alta complejidad.
Code Apps with C++
- Fechas – 29.06-3.07
- Edad – 13-17 a.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Dirección – programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – C++, Microsoft Visual Studio Community.
Curso básico para aprender los fundamentos de la programación en C++. Objetivos del curso:
- Definición y aplicación de variables
- Trabajo con algoritmos y personajes
- Resolución de desafíos mediante código y lógica
- Lectura y respuesta a la entrada del usuario.
Develop and Code Games with C++
- Fechas – 29.06-3.07
- Edad – 13-17 a.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Dirección – programación
- Duración – 1 semana
- Herramientas – C++, Microsoft Visual Studio Community.
Curso para quienes continúan aprendiendo el lenguaje de programación C++. Los estudiantes crearán juegos de arcade y se centrarán en los aspectos fundamentales del desarrollo de juegos: creación de IA, detección de colisiones y las acciones necesarias para que todos los elementos del juego comiencen a interactuar. Objetivos del curso:
- Adición de efectos visuales al juego mediante una biblioteca gráfica
- Definición y aplicación de variables
- Trabajo con algoritmos y personajes
- Lectura y respuesta a la entrada del usuario.
Autonomous Robotics with Take-Home Sphero RVR
- Fechas – 27.07-31.07
- Edad – 13-17 a.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Dirección – programación, robótica
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Sphero RVR with Advanced Sensor Kit.
El curso permitirá sumergirse en el mundo de la robótica automatizada junto con el robot Sphero RVR. Objetivos del curso:
- Estudio de programación e ingeniería con Sphero RVR
- Lectura de información
- Desarrollo de comportamiento básico de AI
- Aplicación de habilidades computacionales y lógica de programación.
Digital Video Production: Start a YouTube Channel
- Fechas – 29.06-3.07, 6.07-10.07
- Edad – 13-17 a.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Dirección – creatividad
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Adobe Premiere & After Effects, YouTube.
En el curso, los estudiantes grabarán vlogs, tutoriales y transmisiones de juegos en línea con herramientas profesionales. Objetivos del curso:
- Dominio de habilidades con equipos profesionales
- Edición de pistas de video y audio
- Aplicación de software
- Práctica de ciudadanía digital.
Video Production and Special Effects for YouTube
- Fechas – 29.06-3.07, 6.07-10.07
- Edad – 13-17 a.
- Nivel – de inicial a avanzado
- Dirección – creatividad
- Duración – 1 semana
- Herramientas – Adobe Premiere & After Effects, YouTube.
Estudio de las etapas de producción de video para YouTube.
Descripción de Universidad de South Florida — Campamento de verano con informática y programación
- Ubicación: Tampa, Florida, EE. UU.
- Edad de los estudiantes: 10-12, 13-18
- Tipo de educación: mixta
- Tipo de alojamiento: residencia
- Idioma de instrucción: inglés
- Tipo de educación: campamento de verano, pensión completa.
University of South Florida Summer Camp en la University of South Florida es un campamento moderno con excelentes condiciones para adentrarse en el mundo de la programación. Aquí trabajan instructores cualificados, listos para ayudarte a adaptarte al nuevo entorno y guiarte por el mundo de la tecnología de la información. La universidad cuenta con profesionales procedentes de grandes empresas: EA, Google, Apple, Disney.
Una de las ventajas de los programas es su diversidad y versatilidad. Los niños con cualquier nivel de preparación podrán adquirir habilidades valiosas en los campos de la programación, el diseño gráfico, etc. Además, todos los programas se elaboran teniendo en cuenta la actualidad y los intereses de los estudiantes, por lo que nadie se aburre en los cursos de TI. Todos los alumnos obtienen conocimientos valiosos y un conjunto de habilidades prácticas que les serán útiles tanto en sus estudios como en su trabajo; asimismo, un certificado de prestigio les ayudará a destacar en la alta competencia de las instituciones educativas TOP.
Estudiar en University of South Florida Summer Camp implica:
- Grupos reducidos
- Personal e instructores del campamento cualificados
- Programas orientados al estudiante
- Software y hardware de última generación
Actividades Universidad de South Florida — Campamento de verano con informática y programación
Los programas del campamento combinan armoniosamente la carga académica con el entretenimiento y las actividades al aire libre:
- Juegos al aire libre
- Acceso a la infraestructura deportiva de la universidad
- Eventos en el campus
- Fiestas.
Instalaciones y equipos en Universidad de South Florida — Campamento de verano con informática y programación
La universidad está a 30 minutos del Aeropuerto Internacional de Tampa. La institución fue fundada en 1956 y cuenta con una infraestructura académica y deportiva desarrollada.
Fechas de admisión y cargos adicionales
El costo de la capacitación incluye:
- Capacitación en software y tecnologías modernos: Adobe, Epic Games, Autodesk, VEX, Sphero, Roblox
- Alojamiento y pensión completa
- Estudios en clases de hasta 10 personas
- Proceso de aprendizaje gamificado
- Diploma oficial en el estudio de IT y certificación de las habilidades adquiridas
- Por una tarifa adicional de $300: 12 clases magistrales online
- Camiseta de marca
- Clases y actividades durante todo el día de 8:30 a 17:30.
El curso se puede cambiar gratuitamente como máximo 14 días antes del inicio del campamento.
Institución en el mapa
Permisos de residencia, ciudadanía y otros servicios
- Servicios de tutela durante los estudios