University of Missouri — Campamento de verano con programación
Programas y precios, tarifas de matrícula en University of Missouri — Campamento de verano con programación
Roblox Entrepreneur: Imaginative Game Design
- 10-12 años.
- Coding, Game Dev, Creative
- Herramientas: Roblox, Roblox Studio.
Roblox es una de las plataformas de creación de juegos de más rápido crecimiento en el planeta, con más de 100 millones de jugadores al mes, y los principales desarrolladores ganan más de 1 millón de dólares al año. Usando el editor integrado de Roblox para crear mundos tridimensionales, los participantes desarrollarán y publicarán sus propios proyectos, jugarán con amigos en cualquier plataforma, desde consola hasta teléfono móvil. Los adolescentes estudiarán juegos que se convirtieron en éxitos y aprenderán cómo implementar las estrategias de monetización utilizadas en ellos.
Contenido del programa:
- Creación y publicación de juegos en el sitio de Roblox
- Práctica de los fundamentos de programación en Lua
- Estudio de los fundamentos del diseño de videojuegos
- Principios de monetización de proyectos.
Roblox Entrepreneur: Lua Coding and Game Scripts
- 10-12 años.
- Codificación, desarrollo de juegos, creatividad
- Equipamiento: Roblox, Roblox Studio.
Roblox – una de las plataformas de creación de juegos de más rápido crecimiento en el planeta, que alcanza a más de 100 millones de jugadores al mes. Los desarrolladores reconocidos ganan más de 1 millón de dólares cada año. Los niños utilizan el editor integrado de Roblox para crear mundos tridimensionales y el potente y rápido lenguaje de programación Lua para codificar la mecánica del juego. Lua permite crear guiones de juegos propios para venderlos a otros diseñadores.
El programa incluye:
- Práctica de los fundamentos de la programación con Lua
- Uso de la lógica de programación en la creación de mecánicas de juego y diseño de mundos tridimensionales
- Creación de guiones autónomos para cualquier usuario
- Monetización del proyecto.
Java Coding: Build Mods with Minecraft
- 10-12 años.
- Codificación, Game Dev
- Equipamiento: Minecraft, Java, IntelliJ.
Los participantes exploran el código fuente de Minecraft y los fundamentos del lenguaje de programación Java. El objetivo: integrar herramientas personalizadas, bloques y mobs, creando su propia versión de este juego de código abierto. El curso introduce la programación en Java de forma accesible y prepara para programar.
El aprendizaje incluye:
- Uso de variables, funciones y estructuras de control para personalizar Minecraft
- Codificación en Java
- Creación de mods para Minecraft
- Desarrollo del pensamiento lógico.
Java Coding: Custom Blocks and Maps in Minecraft
- 10-12 años.
- Codificación, desarrollo de juegos, creatividad
- Equipamiento: Minecraft, Java, IntelliJ.
Los alumnos utilizan código Java para añadir un estilo personalizado y mejorado a Minecraft, crean sus propios objetos y bloques, diseñan y construyen un mapa de aventuras para incorporar los complementos desarrollados. La práctica de codificación en Java y el diseño de juegos permite crear mods y mapas y compartirlos en línea.
El curso permite:
- Crear mapas de aventuras y mods para Minecraft
- Usar variables, funciones y estructuras de control para personalizar Minecraft
- Codificar en Java
- Desarrollar habilidades de resolución de problemas técnicos.
Game Creation and AI with JavaScript
- 10-12 años.
- Codificación, desarrollo de juegos, creatividad
- Herramientas: JavaScript, HTML5.
Los creadores del 95% de todos los sitios web del mundo usan JavaScript: aprenderlo permite dominar los fundamentos de la codificación mientras se crean emocionantes juegos interactivos. Se codifican proyectos, se crean gráficos llamativos y se leen datos de entrada para recrear los juegos favoritos. Tras probar suerte en el aprendizaje automático, los participantes trabajarán con voz, sonido y reconocimiento de imágenes. La inteligencia artificial, JavaScript y HTML permiten crear juegos de próxima generación y comenzar a programar.
En este curso:
- Usar la lógica de programación para crear mecánicas de juego
- Construir juegos de principio a fin
- Practicar los principios del diseño de juegos.
Coding and Engineering 101
- 10-12 años.
- Coding, Robotics
- Equipamiento: JavaScript, micro:bit.
Este curso versátil y dinámico combina codificación y desarrollo. Los alumnos aprenderán los fundamentos del hardware informático y combinarán ese conocimiento con los conceptos de la programación orientada a objetos. Luego pasarán a programar con micro:bit, un ordenador de bolsillo interactivo que se llevarán a casa. JavaScript con micro:bit permite detectar movimiento, enviar mensajes y crear juegos. Algunos alumnos necesitarán reforzar sus habilidades prácticas de codificación y uso del hardware.
Contenido del curso:
- Uso de micro:bit para codificar juegos y aplicaciones
- Codificación en JavaScript y creación de circuitos lógicos simples
- Comprensión de los fundamentos de la programación y la codificación.
Robotics and Sensors with Take-Home Sphero RVR
- 10-12 años.
- Codificación, robótica
- Equipamiento: Sphero RVR con kit de sensores avanzado.
Los jóvenes explorarán la robótica autónoma con el revolucionario Sphero RVR, un robot programable listo para funcionar desde el primer momento. Sphero RVR es un bot personalizable con una amplia gama de sensores, un sistema de control de nivel profesional y un potente motor.
Los alumnos aprenderán a:
- Usar Sphero RVR para explorar técnicas de codificación y robótica
- Programar el robot para realizar tareas
- Desarrollar comportamientos básicos de inteligencia artificial.
YouTube Gamecasting and Video Production
- 10-12 años.
- Creativo
- Equipamiento: Adobe Premiere, equipo de vídeo, YouTube.
Los participantes del curso YouTube Gamecasting and Video Production crearán su propia presencia de gamer en YouTube: este popular estilo de vídeo les permitirá transmitir el proceso de sus videojuegos favoritos, adentrarse en los fundamentos de la producción y crear efectos de audio y visuales para una atractiva transmisión en línea. La combinación perfecta de juegos y producción de vídeo que aporta numerosas habilidades emocionantes y aplicables al mundo real.
Programa del curso:
- Creación de vídeos de gameplay para YouTube
- Uso de software de transmisión, edición de vídeo y audio
- Creación de una marca en línea.
Video Production: Start Your Own YouTube Channel
- 10-12 años.
- Creativo
- Herramientas: Adobe Premiere, equipo de vídeo, YouTube.
Desde videoblogs hasta tutoriales y cortometrajes, los alumnos tendrán total libertad para crear su marca en YouTube y elegir su presencia en internet. Aprenderán los fundamentos de la preprodducción y la composición, y grabarán con equipo profesional. Los alumnos editarán sus grabaciones usando Adobe Premiere, un software que lleva los proyectos a un nuevo nivel.
Objetivos del aprendizaje:
- Crear contenido de vídeo aplicando los fundamentos de producción
- Uso de cámaras DSLR profesionales
- Creación de una marca en línea única.
Creative Design Studio with Adobe Animate
- 10-12 años.
- Game Dev, Creative
- Equipamiento: Adobe Creative Suite.
Los participantes aprenderán los principios fundamentales del arte y la animación, y utilizarán técnicas profesionales de diseño de juegos. Los alumnos usarán software premium, Adobe Animate y otros productos de Adobe, para dar rienda suelta a su visión interior. Al cultivar habilidades de planificación de composición, el curso proporciona una base sólida de diseño y soluciones creativas, habilidades esenciales para destacar como diseñador.
Contenido del curso:
- Diseño de arte y animación utilizando principios de dibujo
- Uso de tabletas de dibujo profesionales Wacom
- Práctica de la narrativa visual
- Desarrollo de un portafolio digital.
Game Design and Development 101
- 13-17 años.
- Game Dev, Creative
- Equipamiento: Autodesk Maya, Unreal Engine 4.
Los alumnos aprenderán más sobre el diseño profesional de videojuegos, usarán las herramientas más populares del sector, comenzarán la semana estudiando la teoría de creación de objetos 3D en Maya y el diseño de niveles en Unreal Engine 4, y combinarán las nuevas habilidades para crear un mundo bien elaborado. Importarán modelos de Maya a Unreal, configurarán su propio mundo, añadirán elementos codificados únicos mediante los sistemas de scripting visual UE4 Blueprints. Los participantes concluirán el curso con un nivel diseñado profesionalmente y enriquecerán su portafolio.
Los participantes aprenderán:
- Creación de niveles y entornos de juego
- Diseño de modelos 3D
- Uso de scripts visuales Blueprints
- Desarrollo de las habilidades esenciales de diseño de juegos y creatividad.
Fortnite Camp and Unreal Engine Level Design
- 13-17 años.
- Game Dev
- Equipamiento: Fortnite, Unreal Engine 4.
Los adolescentes explorarán las posibilidades de Fortnite y la herramienta de desarrollo de juegos que se utilizó para crearlo. Unreal Engine de Epic Games permite desarrollar niveles propios inspirados en Fortnite, descubrir estrategias de gameplay, mecánicas del juego, trabajo en equipo y análisis del diseño de niveles de Fortnite. Usando sus nuevas habilidades para crear niveles de Battle Royale, los alumnos darán inicio a su futuro como profesionales de Unreal Engine.
Los estudiantes estudiarán:
- El proceso de juego de Fortnite y los principios del diseño de niveles
- Creación de niveles y entornos
- Poblado de niveles con actores
- Desarrollo del lenguaje de programación visual Blueprints
- Adquisición de habilidades básicas de desarrollo de juegos.
VR Design with Unity and Oculus Go
- 13-17 años.
- Coding, Game Dev
- Herramientas: Unity, Magica Voxel, Oculus Go.
Los participantes se sumergirán en la realidad virtual, probando Oculus Go – un sistema de realidad virtual «todo en uno» sin cables ni cordones conectados, que se combina con Unity, el motor de juegos estándar. Los jóvenes crearán mundos asombrosos en los que los jugadores podrán ver y escuchar. Tras adquirir experiencia práctica, los participantes se llevarán a casa sus proyectos y el Oculus Go, y seguirán creando y mejorando mundos virtuales interactivos.
Contenido del curso:
- Uso de objetos de juego, modelos y niveles
- Interacciones programadas con C#
- Modelado de entornos 3D y creación de experiencias de realidad virtual
- Desarrollo de habilidades de codificación y diseño.
Intro to Python Coding for Machine Learning
- 13-17 años.
- Codificación
- Equipamiento: Python, Tensorflow, PyCharm.
El curso Intro to Python Coding for Machine Learning desarrolla habilidades de codificación, entre las más demandadas en el mercado laboral actual. Los jóvenes adquirirán experiencia real en el pensamiento computacional. Tras aprender los fundamentos, los participantes aplicarán sus conocimientos de codificación al aprendizaje automático, comenzando con juegos lógicos y Python, el lenguaje de programación de más rápido crecimiento, y avanzando hacia conceptos orientados a objetos. A medida que profundicen en la comprensión de la codificación, los alumnos aprenderán a construir redes neuronales simples y se prepararán para cursos más avanzados de aprendizaje automático.
Los participantes aprenderán:
- El lenguaje de programación Python
- Los fundamentos del funcionamiento de las redes neuronales
- Los contenidos del aprendizaje automático.
Voice Apps for Amazon Alexa and Google Assistant
- 13-17 años.
- Codificación
- Equipamiento: flujo de voz para Alexa y Google Assistant.
Los alumnos de Voice Apps for Amazon Alexa and Google Assistant llevarán sus aplicaciones de voz a un nuevo nivel: desarrollarán una aplicación para Amazon Alexa o Google Assistant que reproduzca un juego de voz o transmita música a habitaciones y dispositivos, utilizarán el programa Voiceflow. En la etapa final, los alumnos publicarán su producto en línea.
El aprendizaje incluye:
- Creación de aplicaciones de voz,
- Práctica con Amazon Alexa y Google Assistant
- Uso del diseño de flujo operativo y elaboración de flujos de trabajo visuales.
Code Apps with Java
- 13-17 años.
- Codificación
- Equipamiento: Java, IntelliJ.
Tras aprender los fundamentos de Java, uno de los lenguajes de programación más antiguos y aún vigentes, los alumnos lo aplican al desarrollo de juegos y aplicaciones empresariales. Independientemente del nivel de codificación del alumno, mejorará sus habilidades en Java mediante el uso de aplicaciones de consola.
Objetivos del programa:
- Codificación de proyectos en Java
- Uso de arrays, bucles y sentencias if
- Definición de variables, tipos de datos, clases y constructores
- Resolución de problemas de programación con lógica y código.
Java Coding and Game Development
- 13-17 años.
- Codificación, Game Dev
- Equipamiento: Java, IntelliJ, Processing.
El programa de verano Java Coding and Game Development se construye en la intersección de la codificación y los gráficos. Usando Java, uno de los lenguajes de codificación más populares, los escolares aprenderán los fundamentos de la programación, crearán juegos arcade, irán más allá de los programas de texto, crearán interacciones visuales utilizando la librería Processing. Los participantes desarrollarán gráficos únicos que van más allá de los programas de consola y formarán un portafolio que llamará la atención de las universidades.
El programa enseña a:
- Codificar juegos en Java
- Definir variables, sentencias if, bucles, clases y constructores
- Crear gráficos y animaciones usando Processing
- Aplicar el diseño de juegos.
Code Apps with C++
- 13-17 años.
- Codificación
- Herramientas: C++, Microsoft Visual Studio Community.
Tras aprender los fundamentos de C++, uno de los lenguajes de programación más importantes, los participantes trabajan con aplicaciones que abarcan el diseño de software de sistemas y el desarrollo de juegos. C++ abre a los alumnos el mundo de la codificación y el desarrollo, independientemente de lo que estén creando. Usando sus nuevas habilidades de codificación, crearán proyectos y pondrán a prueba sus conocimientos crecientes en formato de entrevista.
Resultados del aprendizaje:
- Inicialización y uso de variables
- Trabajo con cadenas, caracteres y algoritmos
- Resolución de problemas de programación con lógica y código
- Respuesta a la entrada del usuario.
Develop and Code Games with C++
- 13-17 años.
- Codificación, Game Dev
- Equipamiento: C++, Microsoft Visual Studio Community.
Tras mejorar sus habilidades en C++, los participantes del programa incorporarán imágenes a los juegos, usarán bibliotecas gráficas y crearán sus propios juegos arcade en uno de los lenguajes de programación más populares del mundo. Los participantes se centrarán en implementar controles de teclado y ratón, inteligencia artificial básica, y detectarán los momentos de interacción entre elementos del juego. Los alumnos iniciarán su carrera en programación de juegos y usarán la edición estándar de Microsoft Visual Studio Community para crear proyectos impresionantes.
Las clases enseñarán a:
- Inicializar y usar variables
- Trabajar con cadenas, caracteres y algoritmos
- Usar bibliotecas gráficas para añadir efectos visuales a los juegos
- Leer y responder a la entrada del usuario.
Autonomous Robotics with Take-Home Sphero RVR
- 13-17 años.
- Codificación, robótica
- Equipamiento: Sphero RVR con kit de sensores avanzado.
Los participantes se adentrán en el mundo de la robótica autónoma con Sphero RVR, un robot duradero, versátil y programable, listo para funcionar en cuanto se instala. Diseñado teniendo en cuenta las características individuales, el Sphero RVR cuenta con numerosos sensores integrados, un sistema de control de nivel profesional y un potente motor con neumáticos de alto rendimiento en todo tipo de terreno. Este es un nuevo nivel de robótica práctica, ingeniería de desarrollo e interacción con el hardware.
El curso permite:
- Usar Sphero RVR para explorar técnicas de codificación y robótica
- Leer datos de sensores
- Desarrollar comportamientos básicos de inteligencia artificial
- Usar la lógica de programación y aprendizaje automático.
Snapchat Filters and 3D Modeling with Maya
- 13-17 años.
- Creativo
- Equipamiento: Autodesk Maya, Snapchat Lens Studio.
Snapchat crea una oportunidad sin precedentes para compartir momentos visuales con amigos y familiares de todo el mundo. Usando Autodesk Maya, los alumnos podrán crear modelos, personajes pequeños y atrezo. Snapchat Lens Studio permitirá crear filtros AR propios y elementos GIF. Combinando su imaginación con las posibilidades de Snapchat y el poder de Autodesk Maya, los alumnos realizarán su potencial creativo.
Contenido del programa:
- Uso de herramientas de modelado
- Práctica de técnicas de modelado de entornos y superficies duras
- Trabajo con iluminación y materiales
- Creación de filtros de Snapchat.
Digital Video Production: Start a YouTube Channel
- 13-17 años.
- Creativo
- Equipamiento: Adobe Premiere & After Effects, YouTube.
YouTube permite hacer realidad ideas innovadoras: crear videoblogs, transmisiones de juegos, tutoriales y mucho más, garantizar una presencia en línea y dedicarse a la producción de vídeo. Los participantes grabarán con equipos profesionales, utilizarán Adobe Premiere para mejorar el proyecto y desarrollarán sus habilidades en Adobe After Effects. Combinando esfuerzos creativos para crear un canal brillante, los estudiantes podrán formar su propia audiencia.
El curso incluye:
- Adquisición de experiencia con equipos profesionales, incluidas cámaras DSLR
- Edición de vídeo y pistas de audio
- Uso de software de filmación.
Video Production and Special Effects for YouTube
- 13-17 años.
- Creativo
- Herramientas: Adobe Premiere & After Effects, YouTube.
El curso permitirá estudiar todas las etapas de la producción de vídeo; los estudiantes planificarán y realizarán el storyboard de sus vídeos digitales, colaborarán con sus compañeros y rodarán una película con equipos profesionales. Utilizando las posibilidades de Adobe Premiere, los adolescentes podrán editar clips, añadir animaciones propias y efectos especiales con Adobe After Effects.
Los participantes podrán:
- Utilizar equipos profesionales, incluidas cámaras DSLR
- Editar vídeo y pistas de audio, usar software de operador de cámara
- Crear efectos especiales y animaciones.
Descripción de University of Missouri — Campamento de verano con programación
- Año de fundación: 1999.
- Ubicación: Misuri, EE. UU.
- Edad de los estudiantes: 7-17 años.
- Idioma de instrucción: inglés
- Tipo de educación: universidad pública.
El University of Missouri Summer Camp, organizado en el campus de la Universidad de Missouri, ofrece a niños y adolescentes la posibilidad de estudiar programación, inteligencia artificial, aprendizaje automático, cinematografía, robótica y diseño de videojuegos, desarrollando habilidades muy demandadas en el competitivo mercado de las startups innovadoras de Kansas City (C2FO, DivvyHQ, FitBark, PayIt.), EE. UU. y otros países.
Estudiar en el University of Missouri Summer Camp implica clases reducidas, personal cualificado y un plan de estudios eficaz que ofrece resultados extraordinarios.
Alojamiento, comidas, precios
Las residencias de la Universidad de Missouri – son algunas de las mejores del país, ofrecen mucho espacio personal, brindan la oportunidad de ser parte de una comunidad más amplia y están ubicadas cerca de los edificios académicos. Dos residencias están certificadas por LEED por el Consejo de Construcción Ecológica de EE. UU., utilizan estrategias y métodos de construcción sostenible. Los estudiantes viven en habitaciones dobles.
Actividades University of Missouri — Campamento de verano con programación
Los jóvenes se convertirán en parte de la vida estudiantil de la Universidad de Missouri-Kansas City. El campus universitario, UMKC, es conocido a nivel nacional e internacional por la calidad del profesorado, el nivel de los estudiantes, la investigación y la participación en la vida de la comunidad local.
La sección Brush Creek discurre a lo largo del campus, brindando oportunidades para pasear por lugares pintorescos. Durante eventos al aire libre, entre clases de laboratorio, los estudiantes participan en diversas actividades en el campus.
Ventajas
- Un campamento de verano de programación atrae a profesores cuidadosamente seleccionados, especialistas talentosos que han trabajado o sido aprobados para trabajar en empresas como Google, Apple, EA, Disney.
- El campamento garantiza una formación individual: un máximo de 10 estudiantes por profesor. Independientemente del nivel inicial de habilidad, la escuela desarrolla un programa de estudio personalizado.
- Los turnos de estudio se adhieren a los más altos estándares: personal certificado, estancia segura en los mejores campus de EE. UU.
- Los estudiantes reciben un diploma oficial, un certificado, mejoran significativamente su portafolio y una camiseta de edición limitada.
- 12 clases magistrales online (valoradas en 300$), que revelan ideas exclusivas del sector por gurús técnicos a lo largo del año. Este recurso online está disponible gratuitamente para los participantes de los programas de verano.
- Los alumnos practicarán habilidades de trabajo en equipo: utilizarán equipos de vídeo compartidos y otros equipos.
Instalaciones y equipos en University of Missouri — Campamento de verano con programación
Los participantes de los cursos de verano tienen acceso al software y hardware más moderno, dominan herramientas profesionales innovadoras como Adobe, Epic Games, Autodesk, VEX, Sphero, Roblox y otros.
Fechas de admisión y cargos adicionales
Horario de cursos
|
Nombre del curso |
Fechas de realización |
|
Roblox Entrepreneur: Imaginative Game Design |
15-19.06, 6-10.07 |
|
Roblox Entrepreneur: Lua Coding and Game Scripts |
15-19.06, 6-10.07 |
|
Java Coding: Build Mods with Minecraft |
22-26.06, 13-17.07 |
|
Java Coding: Custom Blocks & Maps in Minecraft |
22-26.06, 13-17.07 |
|
Game Creation and AI with JavaScript |
20-24.07 |
|
Coding and Engineering 101 |
29.06-03.07 |
|
Robotics and Sensors with Take-Home Sphero RVR |
22-26.06 |
|
YouTube Gamecasting and Video Production |
15-19.06, 20-24.07 |
|
Video Production: Start Your Own YouTube Channel |
15-19.06, 20-24.07 |
|
Creative Design Studio with Adobe Animate |
6-10.07 |
|
Game Design and Development 101 |
15-19.06, 6-10.07 |
|
Fortnite Camp and Unreal Engine Level Design |
22-26.06 |
|
VR Design with Unity and Oculus Go |
20-24.07 |
|
Intro to Python Coding for Machine Learning |
13-17.07 |
|
Voice Apps for Amazon Alexa and Google Assistant |
22-26.06 |
|
Code Apps with Java |
15-19.07, 6-10.07, 13-17.07 |
|
Java Coding and Game Development |
15-19.07, 6-10.07, 13-17.07 |
|
Code Apps with C++ |
29.06-03.07, 20-24.07 |
|
Develop and Code Games with C++ |
29.06-03.07, 20-24.07 |
|
Autonomous Robotics with Take-Home Sphero RVR |
29.06-03.07 |
|
Snapchat Filters and 3D Modeling with Maya |
13-17.07 |
|
Digital Video Production: Start a YouTube Channel |
29.06-03.07 |
|
Video Production and Special Effects for YouTube |
29.06-03.07 |
Extras:
- Cuota de inscripción (por curso) 250 USD
Requisitos de entrada, cómo solicitarlo, qué se requiere para inscribirse
Requisitos de idioma:
- CETA – desde 570
- IELTS – desde 7
- TOEFL – desde 102.
Becas University of Missouri — Campamento de verano con programación
Desde su fundación, el Programa de Asistencia Educativa ha otorgado más de 2000 becas a estudiantes de bajos ingresos que desean participar en sesiones de verano. Cada niño merece acceso a una educación técnica de calidad, independientemente de su situación socioeconómica. Uno de los objetivos de los cursos es ayudar a cerrar la brecha digital y brindar conocimientos a un amplio grupo de estudiantes.
Institución en el mapa
Permisos de residencia, ciudadanía y otros servicios
- Servicios de tutela durante los estudios