UC Berkeley Escuela de verano con informática y programación
En el proceso de elaboración del material, consultamos las siguientes fuentes: Archinect News, Forbes, yahoo!finance
Programas y precios, tarifas de matrícula en UC Berkeley Escuela de verano con informática y programación
C++ Programming and Unreal Game Development
- Edad: 13-18 años
- Duración: 2 semanas.
Los participantes del curso podrán crear su propio juego completando un ciclo de desarrollo íntegro. En la primera semana, los estudiantes estudiarán los fundamentos del lenguaje de programación C++ y el trabajo con la aplicación Blueprints – estas son dos herramientas imprescindibles para trabajar con la plataforma de juegos Unreal Engine. Creación de mecánicas de juego, habilidades de codificación, teoría del diseño de juegos que generan dinamismo adicional – todo ello será dominado por el estudiante al final de la primera semana. En la segunda semana, los adolescentes se adentrarán más profundamente en el rol de creadores de juegos, donde podrán lanzar su proyecto desarrollado en equipo.
Unreal Engine 4 Level Design
- Edad: 13-18 años
- Duración: 2 semanas.
El curso ayudará a los adolescentes a aprender programación de videojuegos – durante el proceso de trabajo, los estudiantes crearán su propio prototipo de juego junto con un equipo de compañeros de clase. Habiendo estudiado el ciclo completo de desarrollo de un producto, los estudiantes podrán plasmar sus ideas en un juego lleno de color.
- La primera semana del curso está dedicada al estudio del lenguaje de programación visual Blueprints y al trabajo con la plataforma de juegos Unreal Engine 4: creación de entornos digitales, diseño del proceso de juego (disposición de niveles y equilibrio), teoría del diseño de juegos.
- En la segunda semana, los estudiantes intentarán aplicar los conocimientos adquiridos en la práctica y crear su propio prototipo de juego. Los adolescentes aprenderán a distribuir tareas, trabajar eficazmente en equipo y utilizar habilidades de diseño de niveles.
3D Modeling: Environment Art with Autodesk Maya
- Edad: 13-18 años
- Duración: 2 semanas.
En la primera semana, los estudiantes aprenderán a modelar objetos tridimensionales con la herramienta Autodesk Maya – decorados, muebles, coches y otros detalles necesarios para poblar el juego. Los estudiantes también estudiarán la teoría del diseño de juegos trabajando en la plataforma Unreal Engine 4. En la segunda semana, los escolares ya crearán su propio producto (un modelo 3D) trabajando en equipo con otros estudiantes.
3D Modeling: Character Design with Autodesk Maya
- Edad: 13-18 años
- Duración: 2 semanas.
Este curso enseñará a los estudiantes a modelar sus propios personajes para un videojuego. Durante la primera semana, los alumnos adquirirán habilidades de modelado 3D con la herramienta Autodesk Maya — estudiarán la teoría del diseño de juegos y desarrollarán el estilo artístico de los modelos de personajes. La segunda semana les permitirá aplicar las habilidades adquiridas en la creación de su propio proyecto y sus propios personajes.
Augmented Reality Mobile App Development
- Edad: 13-18 años
- Duración: a partir de 1 semana.
Aprende a programar en C# para trabajar en la plataforma de desarrollo de juegos Unity, donde podrás crear juegos de realidad mixta. Las habilidades de codificación permitirán mejorar la interacción con el entorno virtual incluso a través de la pantalla del teléfono. Crea modelos 3D, enriquece objetos virtuales y borra la frontera entre el mundo real y el virtual.
Roblox Entrepreneur: Imaginative Game Design
- Edad: 10-12 años
- Duración: a partir de 1 semana.
En el programa, los escolares aprenderán a trabajar con Roblox – una de las plataformas de creación de juegos más populares del mundo. También estudiarán programación, desarrollarán juegos y crearán sus propios mundos virtuales, aprendiendo los principios de funcionamiento de herramientas como Roblox Studio, iD Roblox Cape, iD Small Class Guarantee. La aplicación Lua Coding permitirá a los jóvenes crear sus propios guiones de juego.
Roblox Entrepreneur: Lua Coding and Game Scripts
- Edad: 10-12 años
- Duración: a partir de 1 semana.
Otro curso educativo sobre el trabajo con la popular plataforma de juegos Roblox: utilizando el editor Roblox Studio y el lenguaje de programación Lua, los jóvenes aprenderán a crear mecánicas de juego. Lua Coding — es una buena herramienta para crear nuevos guiones de juego que pueden usarse en los propios juegos o venderse a otros diseñadores de videojuegos.
Java Coding: Build Mods with Minecraft
- Edad: 10-12 años
- Duración: a partir de 1 semana.
El plan de estudios prevé que los alumnos trabajen con los fundamentos del lenguaje de programación Java en el juego Minecraft. Para crear mods de Minecraft, los adolescentes utilizarán aplicaciones y herramientas especializadas – IntelliJ, por ejemplo. Este enfoque ayudará a los estudiantes a adquirir conocimientos básicos del lenguaje Java en un formato accesible.
Java Coding: Custom Blocks and Maps in Minecraft
- Edad: 10-12 años
- Duración: a partir de 1 semana.
En este curso, los jóvenes trabajarán con codificación Java, creación de diseño de juegos, mods y mapas en la plataforma Minecraft. La aplicación IntelliJ también ayudará a los futuros programadores en el proceso de desarrollo y creación de un estilo personalizado.
Game Creation and AI with JavaScript
- Edad: 10-12 años
- Duración: a partir de 1 semana.
En el marco de este programa educativo, los estudiantes adquirirán habilidades básicas de codificación, experiencia en la creación de mecánicas de juego, además de la oportunidad de completar el ensamblaje de un juego de principio a fin. Además del uso de JavaScript, que se emplea en la creación de la gran mayoría de sitios web en internet — para las tareas mencionadas se utiliza HTML5.
Coding and Engineering 101
- Edad: 10-12 años
- Duración: a partir de 1 semana.
Este programa combina varias áreas de estudio: robótica, desarrollo y codificación. Primero, los escolares adquieren conocimientos en el campo del hardware y luego aprenden programación practicando con el ordenador interactivo micro:bit. El uso de JavaScript permite a los alumnos rastrear movimientos en el juego, enviar mensajes y crear códigos de juego.
LEGO SPIKE Prime Robotics and Visual Coding
- Edad: 10-12 años
- Duración: a partir de 1 semana.
Introducción a la robótica mediante el último sistema LEGO SPIKE Prime, que contiene más de 500 elementos LEGO. Este sistema está equipado con motores, sensores y una matriz de luces, por lo que constituye una construcción conveniente para adentrarse en el mundo de la robótica.
YouTube Gamecasting and Video Production
- Edad: 10-12 años / 13-17 años
- Duración: a partir de 1 semana.
En este curso, todos los aficionados a los videojuegos pueden aprender a realizar transmisiones en YouTube – la plataforma de vídeo más popular de internet. Las herramientas adicionales (equipo de grabación y el programa Adobe Premiere) permitirán a los estudiantes crear transmisiones de sus juegos favoritos Let's Plays. En el curso, los estudiantes también aprenderán sobre la mecánica del proceso, la adición de efectos de audio o visuales. El programa está disponible para dos grupos de edad – 10-12 años y 13-17 años.
Video Production: Start Your Own YouTube Channel
- Edad: 10-12 años / 13-17 años
- Duración: a partir de 1 semana.
Este curso educativo también está dedicado al trabajo con la plataforma de vídeo YouTube, pero aquí el énfasis se pone en la creación de un canal propio como marca informativa. El canal puede albergar cortometrajes, vídeos educativos y reseñas de juegos. Los estudiantes pueden grabar material con cámaras profesionales DSLR y editarlo con el servicio Adobe Premiere. El curso está disponible para dos categorías educativas – 10-12 años y 13-17 años.
Creative Design Studio with Adobe Animate
- Edad: 10-12 años
- Duración: a partir de 1 semana.
En este curso, los escolares y adolescentes se sumergirán en el mundo del diseño y la creación de animaciones. Para ello, los estudiantes aprenderán las aplicaciones principales – Adobe Creative Suite, Adobe Animate – y practicarán las habilidades adquiridas en tabletas gráficas profesionales Wacom. En el marco del programa, los estudiantes obtendrán conocimientos básicos de diseño, aprenderán a pensar de forma crítica y a encontrar soluciones para diversas tareas.
3D Printing and Modeling with Take-Home Printer
- Age: 10-12 years
- Duration: from 1 week.
The course is dedicated to the study of the features of 3D modeling. Students will go through all stages of product creation: designing a model from scratch using the Autodesk Maya application, and then printing the finished 3D object on a special Monoprice Select Mini V2 printer.
Game Design and Development 101
- Age: 13-17 years
- Duration: from 1 week.
In this course, students will create game design at a professional level using popular industry tools: Autodesk Maya for creating 3D objects, Unreal Engine 4 platform for creating game levels, UE4 Blueprints – visual scripting system. On the program, everyone can make a good portfolio for admission to the relevant specialty.
Fortnite Camp and Unreal Engine Level Design
- Age: 13-17 years
- Duration: from 1 week.
Studying the gameplay using Fortnite – a game development tool. Using the Unreal Engine platform from Epic Games, you will be able to create your own Battle Royale levels, try new gaming strategies, master game mechanics, team building, and learn the principles of design construction through Fortnite.
Level Design and Cinematics with Unreal Engine 4
- Age: 13-17 years
- Duration: from 1 week
The course offers an in-depth study of the game design creation application Unreal Engine 4. Here, teenagers will use Adobe Photoshop and Sequencer tools to create videos with dynamics, good detail and character development, high-quality sound and animation. Blueprints – a visual programming language – is used in the development process.
Program Gameplay Mechanics with Unreal Engine 4
- Age: 13-17 years
- Duration: from 1 week.
Creating your own unique game using the popular gaming platform Unreal Engine 4. This platform is traditionally used for various types of games – for example, FPS, platformers or racing games. Modeling events within the game allows the virtual programming language Blueprints.
VR Design with Unity and Oculus Go
- Age: 13-17 years
- Duration: from 1 week.
The curriculum will demonstrate to students how virtual reality is created. Using game objects, models or creating new virtual levels through Unity or Magica Voxel programs.
Intro to Python Coding for Machine Learning
- Age: 13-17 years
- Duration: from 1 week.
The program is aimed at gaining experience in creating code – without this skill, it is impossible to do without IT market today. Students will write code using the Python programming language, form neural networks, and gain experience in advanced computational thinking.
Artificial Intelligence and Machine Learning
- Age: 13-17 years
- Dates: June 8-12, June 15-19, June 22-26, June 29-July 3, July 6-10, July 13-17, July 20-24, July 27-31, August 3-7
- Duration: from 1 week.
Here students and teenagers will learn machine learning using the Python program, create neural networks through the TensorFlow application. Students will also be able to work on detailing the virtual world, relying on statistics, datasets, probability and other information.
Cybersecurity and Encryption
- Age: 13-17 years
- Dates: June 8-12, June 15-19, June 22-26
- Duration: from 1 week.
Issues related to cybersecurity are considered among the most relevant in the field of IT, so participants of the course will closely study this topic. Teenagers will learn about existing methods of encrypting information, creating secret messages, protection against cyberattacks and other useful skills. While studying the topic, young people will work with applications such as Python or PyCharm.
Voice Apps for Amazon Alexa and Google Assistant
- Age: 13-17 years
- Duration: from 1 week.
Within the course, schoolchildren and teenagers will try their hand at creating voice applications for two well-known platforms – Amazon Alexa and Google Assistant. To obtain a finished application, students will need to transfer the written program code to Voiceflow.
Advanced Minecraft Modding with Java
- Age: 13-17 years
- Dates: June 8 - 12, June 15 - 19, July 20-24, August 3-7
- Duration: from 1 week.
In this course, students will work with Java code based on Minecraft. Teenagers will be able to try their hand at creating new mods for the game or working with live code. Young people will also study available tools used to create game blocks.
Code Apps with Java
- Age: 13-17 years
- Duration: from 1 week.
The course is based on the study of Java programming, used in the creation of a wide variety of IT products – starting with game development and ending with business applications. Another tool for working in this area – IntelliJ. The starting level of coding can be any, since students with different backgrounds from beginner to advanced can acquire new knowledge on the program.
Java Coding and Game Development
- Age: 13-17 years
- Dates: June 22-26, July 13-17, July 20 - 24, August 3-7
- Duration: from 1 week.
This course is based on Java coding practice and game development. While studying the programming language, students will be able to independently create an arcade game by the end of the week. You can add visual effects to the product using tools such as IntelliJ or Processing library, and it is better to use Processing to add animation or graphics to the game.
Code Apps with C++
- Age: 13-17 years
- Duration: from 1 week.
Learning the C++ programming code, which is actively used to perform various functionalities: for example, software design, game development and more. Microsoft Visual Studio is also used to apply additional effects.
Develop and Code Games with C++
- Age: 13-17 years
- Duration: from 1 week.
This course continues the study of the C++ programming language, but at a higher level – now students will be able to create their own arcade games. In the learning process, students will receive the necessary information about all game components: mouse control, artificial intelligence, interaction of game elements and so on. The Microsoft Visual Studio Community Edition application will allow you to add special elements to the product.
Take-Home Autonomous Arduino Robot and Sensor Kit
- Age: 13-17 years
- Duration: from 1 week.
In this course, students will receive a foundation in electrical engineering and autonomous robotics. The result of the training will be their own robot created using the Arduino microcontroller. All students receive an autonomous robotic kit in their hands, and if it is integrated with Arduino, the object will gain sensor connectivity and the ability to navigate the environment.
Autonomous Robotics with Take-Home Sphero RVR
- Age: 13-17 years
- Duration: from 1 week.
A course in coding and the basics of robotics, where theoretical and practical knowledge is practiced on a universal and programmable robot Sphero RVR. It is designed with individual characteristics in mind, so it has built-in sensors, professional control systems plus a powerful engine with increased traction.
Robotics Engineering and Coding Lab with VEX
- Age: 13-17 years
- Duration: from 1 week.
Learning in the field of robotics is reaching a new level thanks to the VEX Robotics design system. Adjust, create or connect a base for your robot and just enjoy watching it work! Using the VEX C++ programming language and the VEX Coding Studio application, the student will be able to code their robot to implement autonomous tasks: navigating a maze, moving objects, and so on.
3D Printing Modular Devices with Take-Home Printer
- Age: 13-17 years
- Duration: from 1 week.
A program where students will learn to create 3D models using the Autodesk Maya application. During the training, students will completely go through the printing process from start to finish: equipment maintenance instructions, filament replacement, assembly plate preparation and other nuances. The Monoprice Select Mini V2 printer is used for printing 3D objects.
Snapchat Filters and 3D Modeling with Maya
- Age: 13-17 years
- Duration: from 1 week.
The program is dedicated to working with 3D modeling tools and creating Snapchat filters. The Autodesk Maya application will allow users to create virtual models, characters or props for virtual reality. To create AR filters, the Snapchat Lens Studio program is usually used: this can be a mask drawn with a pencil, an animation of pets, a mask stylized in an artistic style, and more.
Code Cafe: Interactive Game Development with Java
- Edad: 10-15 años
- Duración: 1 semana.
Aprendizaje de los fundamentos de la programación, escritura de código con uno de los lenguajes de programación más populares, Java, creación de juegos o aplicaciones, interacción con Processing para crear animaciones o gráficos. La combinación del diseño interactivo y la manipulación gráfica facilitará la inmersión en el mundo de la programación.
Pit Crew: Robotics with Your Own Sphero RVR
- Edad: 10-15 años
- Duración: 1 semana.
Aprendizaje de técnicas de codificación y robótica mediante Sphero RVR – un robot autónomo con numerosos sensores y un sistema de control profesional. Los estudiantes aprenderán a programar el robot para realizar diversas tareas.
Print Shop: 3D Printing for Physical Devices
- Edad: 10-15 años
- Duración: 1 semana.
Recorre el proceso completo de creación de un producto con una impresora 3D: desde la fase de diseño y creación de complejos modelos tridimensionales hasta su impresión directa. Después, los estudiantes solo tendrán que conectar la alimentación a los modelos obtenidos y observar cómo se mueven.
Jam Band: Digital Music Creation
- Edad: 10-15 años
- Duración: 1 semana.
En este curso, los adolescentes conocerán los programas disponibles para crear música electrónica y aprenderán a utilizarlos. Con la aplicación Digital Music Kit, los estudiantes podrán crear sus propios ritmos y llevarlos a un nivel de estudio profesional. Para ello, trabajarán con equipos de audio y crearán pistas con software especializado.
Art Gallery: Creative Design with Adobe Animate
- Edad: 10-15 años
- Duración: 1 semana.
En el marco del programa, todos los interesados podrán descubrir el arte del diseño y la animación utilizando las populares herramientas Adobe Creative Suite y Adobe Animate. Para crear nuevas obras de arte, los adolescentes utilizarán tabletas de dibujo profesionales Wacom. El curso también ayudará a crear un portafolio para la admisión en una especialidad afín.
3D Studio: Snapchat Filter Animation with Maya
- Edad: 10-15 años
- Duración: 1 semana.
En este curso, los estudiantes aprenderán a crear sus propios filtros de Snapchat (AR) con la aplicación Autodesk Maya. A través del programa Snapchat Lens Studio es fácil crear experiencias de AR y desarrollar tu propio estilo de máscaras. Trabajando con estas herramientas, podrás transformar los modelos creados en filtros de entretenimiento combinados con animación.
Photo Booth: Pro Photography for Instagram
- Edad: 10-15 años
- Duración: 1 semana.
En este curso, los jóvenes y adolescentes aprenderán a trabajar con una de las plataformas en línea más populares – a crear fotografías de alta calidad para Instagram, a estudiar los principios de la fotografía, el manejo de cámaras profesionales DSLR, incluyendo ajustes, exposición y mucho más. La perfección de las imágenes es posible con Adobe Lightroom o Photoshop. Al finalizar el curso, los estudiantes habrán creado su propia galería de fotografías de paisajes o retratos en Instagram.
Film Studio: Video Production for YouTube
- Edad: 10-15 años
- Duración: 1 semana.
Este programa enseñará a los jóvenes a trabajar con la plataforma de video YouTube y a crear contenido adecuado para ella: videos educativos, videos de entretenimiento breves y otros materiales utilizando cámaras profesionales DSLR y el editor Adobe Premiere.
Machine Learning: Coding Deep Neural Networks
- Edad: 13-18 años
- Duración: 2 semanas.
El curso está dedicado al aprendizaje automático con Python y a la creación de una red neuronal propia utilizando la aplicación TensorFlow. Aquí los estudiantes configurarán esquemas que permiten aprender sin codificación, y luego practicarán las habilidades adquiridas con NVIDIA Jetson Nano. Los jóvenes podrán aplicar sus conocimientos en el entorno profesional de Deepmind Starcraft 2 Learning Environment. El resultado del curso será un buen portafolio académico adecuado para la admisión universitaria.
Hackathon: Team-Based App Creation with Unity
- Edad: 13-18 años
- Duración: 2 semanas.
En este curso, los estudiantes adquirirán habilidades en el desarrollo de aplicaciones con la herramienta Unity y el popular lenguaje de programación C#: esto les permitirá diseñar flujos de trabajo y crear diversas aplicaciones. Los estudiantes trabajarán juntos en un proyecto de equipo, por lo que al final del curso contarán con un buen portafolio digital en esta área.
Cybersecurity Lab: Encryption and Steganography
- Edad: 13-18 años
- Duración: 2 semanas.
En el laboratorio de ciberseguridad, los estudiantes trabajarán con cifrado y esteganografía. Inmersión en los algoritmos de cifrado y descifrado SHA y RSA, entrenamiento en la plataforma Python, uso de la aplicación Linux, estudio de los aspectos de criptografía, seguridad y cifrado – estas y otras habilidades adquirirán los estudiantes y adolescentes durante el curso.
C++ Game Programming: Algorithms and AI
- Edad: 13-18 años
- Duración: 2 semanas.
¡Aprende programación de juegos con el famoso C++! Para la práctica, los estudiantes desarrollarán juegos con gráficos 2D y controles personalizados. Existen algoritmos especiales para la creación de mapas y la búsqueda de rutas que los estudiantes también aprenderán. En la segunda semana, los alumnos intentarán crear sus propios juegos y, al finalizar el curso, contarán con un buen portafolio para la admisión universitaria.
Game Engine Development With C++
- Edad: 13-18 años
- Duración: desde 1 semana.
¡Crea tu propio código de juego con C++! Los estudiantes del curso aprenderán a crear un bucle de juego, podrán añadir gráficos, controles, desarrollar APIs para crear contenido del juego y generar código base para el uso de distintos elementos. Los motores de juego – son una parte integral del desarrollo de juegos a nivel profesional, ya que permiten modificar los elementos del juego hasta que queden perfectos.
Descripción de UC Berkeley Escuela de verano con informática y programación
- Edad de los participantes de UC Berkeley Summer School with IT and coding: de 7 a 18 años
- Ubicación: ciudad de Berkeley, condado de Alameda, estado de California, EE. UU.
- Fechas de celebración: junio, julio, agosto
- Duración de los programas: una semana o 2 semanas.
UC Berkeley Summer IT y programación – son programas de verano especiales para niños y adolescentes que abarcan diversas áreas de la programación y están orientados a la adquisición de conocimientos valiosos y al descanso activo durante las vacaciones de verano. El campamento se lleva a cabo en la Universidad de California en Berkeley – la más antigua y prestigiosa de las universidades del sistema de la Universidad de California, que agrupa 10 universidades públicas del estado de California. La Universidad de Berkeley es la mejor universidad pública del mundo y forma parte del TOP-10 de las mejores universidades del mundo; es uno de los principales centros de formación de especialistas en programación, IT y ciencias de la computación.
En el campamento de verano pueden participar jóvenes de todo el mundo con edades comprendidas entre 7 y 18 años – se ofrecen más de 40 cursos diferentes que abarcan 4 áreas:
- Programación (Coding)
- Robótica
- Videojuegos
- Diseño.
Todos los programas se dividen en tres campamentos temáticos:
- Campamento Tecnológico (3 grupos de edad – 7-9 años, 10-12 años, 13-18 años)
- Campamento para Chicas (solo chicas de 10 a 15 años)
- Academia de Programación e Ingeniería (13-18 años).
La temporada del campamento transcurre de junio a agosto, y las sesiones tienen una duración de 1 a 3 semanas.
Los estudiantes aprenden no solo programación, sino que también adquieren habilidades en electrónica, diseño gráfico, y creación y diseño de videojuegos.
Alojamiento de los participantes:
Los participantes del campamento viven en el campus universitario, en residencias estudiantiles completamente equipadas. Se dispone de habitaciones individuales y dobles. En el campus encontrarás:
- Canchas deportivas
- Piscinas
- Bibliotecas
- Sala de juegos
- Zonas de recreo al aire libre
- Sala de televisión y mucho más.
Alimentación:
Los estudiantes realizan sus comidas en los comedores del campus. Se ofrece un menú variado, con opciones vegetarianas y kosher.
Actividades extracurriculares:
Además de la formación principal en programación, los participantes del campamento tienen acceso a un amplio programa de actividades recreativas:
- Cine y noches de películas
- Deportes: fútbol, baloncesto, natación
- Arte y manualidades
- Excursiones por San Francisco y sus alrededores.
Seguridad:
La seguridad de los participantes es la máxima prioridad. Los monitores y el personal del campamento están siempre disponibles para asistir a los estudiantes y garantizar su seguridad en el campus.
Alojamiento, comidas, precios
Durante todo el período del programa, los niños y adolescentes se alojarán en las residencias de la universidad, ubicadas dentro de su campus. Las cómodas residencias estudiantiles están equipadas con todo lo necesario y se mantienen constantemente en buenas condiciones técnicas. Las características del alojamiento incluyen:
- Habitaciones totalmente amuebladas (muebles y electrodomésticos pequeños)
- Baños compartidos o privados
- Fácil acceso a pie a las aulas (6-10 minutos)
- Cocinas y salas de estar comunes
- Zonas comunes de descanso
- Internet y televisión
- Supervisión por parte del personal del campamento y los trabajadores de la universidad.
Todos los participantes del campamento recibirán comidas completas y equilibradas tres veces al día durante todo el período de estudio. Los platos se preparan exclusivamente con ingredientes frescos, y existe la posibilidad de elegir platos y cocina preferidos.
Actividades UC Berkeley Escuela de verano con informática y programación
Durante el tiempo libre de las clases, los estudiantes tienen la oportunidad de llevar una vida activa y asistir a varios eventos de entretenimiento. La ciudad desarrollada y moderna de Berkeley tiene muchas oportunidades para el ocio y un pasatiempo interesante. El personal del campamento se encarga de organizar el tiempo libre de los niños y los acompaña en viajes y excursiones. Los niños también pueden visitar teatros y cines, parques recreativos, playas, conciertos y espectáculos. Una vida extracurricular activa no permitirá que nadie se aburra, ayudará a descansar y recuperar fuerzas antes de nuevas clases.
Ventajas
- UC Berkeley (Universidad de California en Berkeley) – una de las mejores instituciones educativas de EE. UU. y del mundo
- Gran variedad de programas para niños y adolescentes
- Los profesores y el personal del campamento son verdaderos profesionales en su ámbito
- Los participantes de los programas reciben documentos acreditativos y un portafolio
- Instalaciones y equipamiento con los mejores estándares
- Residencias confortables y alimentación completa
- Amplio programa de actividades de ocio
- Berkeley – una ciudad hermosa y dinámica en la orilla este de la bahía de San Francisco.
Instalaciones y equipos en UC Berkeley Escuela de verano con informática y programación
Las instalaciones del campus de la Universidad de California en Berkeley son envidiables para cualquier universidad del mundo: 178 acres de terreno con numerosos edificios y construcciones, una gran cantidad de árboles, arbustos y otra vegetación. El campus está situado a 50 kilómetros de los aeropuertos de San Francisco y Oakland, adyacente al campus se encuentra la estación de tren. Dentro del campus se encuentran:
- Aulas bien equipadas para clases
- Laboratorios informáticos y técnicos
- Biblioteca
- Zonas de descanso y trabajo independiente
- Parques y senderos para caminar
- Centros e instalaciones deportivas.
Los participantes del campamento estudian utilizando el mejor equipo y software, disfrutan de todas las ventajas del campus y tienen la oportunidad de hacer ejercicio en los campos deportivos y centros deportivos.
Fechas de admisión y cargos adicionales
¡IMPORTANTE! Para aclarar las fechas exactas del curso que le interesa y si todavía hay disponibilidad, puede ponerse en contacto con los especialistas de SMAPSE
Extras:
- Traslado (solo ida)
- Materiales de aprendizaje
- Tasas de visado
- Billetes de avión
- Seguro médico
- Dinero de bolsillo
Requisitos de entrada, cómo solicitarlo, qué se requiere para inscribirse
- Edad de los participantes: de 7 a 18 años
- Nivel de habilidades: cualquier nivel, desde principiante hasta avanzado
- Nivel de inglés: a partir de intermedio (es necesario poder comunicarse y expresarse).
IMPORTANTE: dado que en el campamento se imparten una gran variedad de cursos, se recomienda consultar con nuestros especialistas los requisitos específicos del curso de su interés.
Literatura y referencias
Institución en el mapa
Permisos de residencia, ciudadanía y otros servicios
- Servicios de tutela durante los estudios