Campamento de tecnología del Instituto Tecnológico de Massachusetts
Programas y precios, tarifas de matrícula en Campamento de tecnología del Instituto Tecnológico de Massachusetts
Autonomous and Self-Driving Robotics Lab
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Duración del curso – 2 semanas
- Área – robótica, programación
- Herramientas – MicroPython, Arduino Robotics Kit.
Arduino es un microcontrolador popular en robótica: los estudiantes aprenderán a crear circuitos y a programar el dispositivo para que realice acciones específicas. MicroPython es una herramienta que dota al robot de visión: se trata de una pequeña cámara integrada en el dispositivo que le permitirá tomar decisiones según la situación (esquivar obstáculos, detenerse, etc.). Los estudiantes trabajan en grupos y en 2 semanas crean su propio proyecto de robótica.
Los estudiantes aprenderán:
- Fundamentos de electrotecnia
- A crear robótica autónoma y visión artificial
- A programar dispositivos
- A construir robots
- Trabajo en equipo y pensamiento crítico.
Machine Learning: Coding Deep Neural Networks
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Duración del curso – 2 semanas
- Área – robótica, programación
- Herramientas – NVIDIA Jetson Nano, PyCharm, TensorFlow.
Los ordenadores modernos son dispositivos potentes capaces de realizar millones de tareas. Los estudiantes de este curso enseñarán a sus dispositivos no solo a ejecutar tareas, sino también a aprender: al crear un entorno de aprendizaje en un área determinada, dotarán al ordenador de nuevas capacidades, por las que posteriormente serán recompensados con servicios únicos que facilitan la vida moderna. Ejemplos de aprendizaje automático: el lenguaje de Siri, los filtros de Snapchat.
Los estudiantes aprenderán a:
- Crear redes neuronales con la herramienta TensorFlow
- Implementar el aprendizaje automático con Python
- Optimizar la velocidad de aprendizaje
- Desarrollar habilidades de programación y pensamiento computacional
- Entrenar modelos informáticos en distintas habilidades.
Hackathon: Team-Based App Creation with Unity
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Duración del curso – 2 semanas
- Área – desarrollo de juegos, programación
- Herramientas – Unity, C #, Adobe Photoshop.
Los estudiantes aprenderán a crear aplicaciones para smartphones y tabletas utilizando herramientas modernas. Durante la primera semana del curso, adquirirán conocimientos teóricos sobre Unity, C # y la herramienta gráfica Adobe Photoshop. En la segunda semana, los estudiantes comenzarán a crear su propio proyecto: podrá ser una aplicación móvil o incluso un colorido juego, y prácticamente cualquier idea podrá hacerse realidad.
Los estudiantes aprenderán a
- Crear aplicaciones para dispositivos móviles
- Trabajar con las herramientas de C #
- Diseñar flujos de trabajo
- Trabajar en equipo.
Cybersecurity Lab: Encryption and Steganography
- Edad – 15-18 años
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Duración del curso – 2 semanas
- Área – programación
- Herramientas – Python, PyCharm, prototipo HARP.
Los estudiantes adquirirán conocimientos actuales sobre cifrados informáticos, flujos de información y elementos criptográficos: el trabajo se basa en textos, información de audio y vídeo. Durante el curso, aprenderán cómo un conjunto de caracteres se transforma en un vídeo u otro producto, y aprenderán a crear cifrados de forma autónoma. A lo largo del programa, obtendrán conocimientos escasos y muy valorados en el mercado laboral actual.
Los estudiantes aprenderán a:
- Utilizar Python para cifrar y descifrar mensajes
- Aplicar varios métodos de cifrado
- Vulnerar dispositivos de hardware y resolver acertijos criptográficos
- Desarrollar habilidades de seguridad y análisis.
C++ Game Programming: Algorithms and AI
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Duración del curso – 2 semanas
- Área – programación
- Herramientas – C ++, Microsoft Visual Studio.
El lenguaje de programación C++ abre un mundo de posibilidades: los estudiantes obtendrán conocimientos sólidos que les permitirán crear aplicaciones y juegos 2D. Durante la segunda semana, aprenderán a integrar inteligencia artificial en su proyecto, lo que les ayudará a generar mapas y encontrar rutas. Los estudiantes dominarán los algoritmos que constituyen la base de muchos juegos modernos y tendrán la oportunidad de asistir a 12 talleres online exclusivos.
Los estudiantes aprenderán a:
- Leer la entrada del usuario e imprimir una salida formateada
- Implementar el bucle del juego
- Utilizar algoritmos que ayuden a resolver numerosas tareas de juego.
Game Engine Development With C++
- Edad – 15-18 años
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Duración del curso – 2 semanas
- Área – programación
- Herramientas – C ++, Microsoft Visual Studio.
Los estudiantes aprenderán la herramienta C++, que subyace en muchos motores de juego: en 2 semanas, los profesores les enseñarán a crear juegos desde cero, analizar el código y optimizarlo. Los estudiantes compararán el código de distintos juegos, elaborando una tabla comparativa y encontrando formas de resolver rápidamente las tareas necesarias. Los conocimientos adquiridos durante el curso son suficientes para desarrollar un proyecto propio e incorporar nuevo contenido en él.
Los estudiantes aprenderán a:
- Leer la entrada del usuario e imprimir una salida formateada
- Añadir gráficos y controles al juego
- Desarrollar una API para crear contenido del motor de juego
- Implementar el bucle del juego
- Crear código base utilizable en distintos juegos.
Descripción de Campamento de tecnología del Instituto Tecnológico de Massachusetts
- Edad de los estudiantes: de 7 a 17 años
- Duración mínima: 2 semanas
El campamento de verano especial MIT con programación (Massachusetts Institute of Technology) – es una oportunidad única para que estudiantes talentosos de todo el mundo demuestren sus habilidades y talentos, aprendan cosas nuevas, encuentren personas afines y adquieran una experiencia invaluable. El campamento de verano para jóvenes programadores – es un lugar especial donde los niños aprenderán sobre innovaciones, los últimos avances en tecnología, ciencias exactas y programación, se prepararán para ingresar a las mejores universidades técnicas de EE. UU. y del mundo, darán sus primeros pasos hacia una carrera exitosa y una profesión demandada.
El campamento de verano está disponible para niños de 7 a 17 años. Todos los especialistas que trabajan con los niños son instructores altamente cualificados. La mayoría de los campistas son estadounidenses; los estudiantes extranjeros representan solo el 6 %. A pesar de su corta edad, los participantes del campamento de verano logran resultados e impresionantes avances:
- Un servicio especial para los aficionados a LEGO
- Una escuela de programación para niños
- Uno de los niños fue ponente invitado en la prestigiosa Game Developers Conference (GDC) y pronto comenzará a trabajar en el sector del desarrollo de videojuegos.
¡Incluso un curso de verano de corta duración en una de las universidades más famosas del mundo es una ventaja enorme! Los estudiantes pueden elegir entre más de 60 asignaturas, especialidades y áreas distintas. La inmersión lingüística y cultural total, así como la vida en un campus universitario tradicional, prepararán a los niños para continuar sus estudios en el extranjero.
Nota: en el campamento americano no hay clases de inglés; el estudiante ya debe tener un nivel suficientemente alto (desde B2 o Upper-Intermediate) para cursar las disciplinas tecnológicas correspondientes.
Puedes elegir los temas y la intensidad de las clases que más te interesen y sean prioritarios para ti: hay cursos diseñados tanto para principiantes como para programadores, para estudiantes con experiencia y para alumnos de secundaria que planean acceder a universidades especializadas.
Alojamiento, comidas, precios
Las residencias están equipadas según los estándares más modernos, siempre se mantienen en buenas condiciones técnicas y están ubicadas cerca de las aulas. El personal del campamento y el personal de las residencias supervisan el orden y la seguridad las 24 horas del día y siempre están listos para ayudar a los niños a resolver cualquier problema.
- Residencias con muebles
- Baños (separados o compartidos)
- Áreas comunes (cocina, sala de estar)
- Áreas de recreación y juegos
- Acceso a internet
Actividades Campamento de tecnología del Instituto Tecnológico de Massachusetts
El personal del campamento organiza actividades de ocio para niños en el campus y también podría organizar excursiones supervisadas fuera del campus. Los niños también podrían visitar atracciones cercanas que estén a poca distancia a pie de las ubicaciones del campamento. Una vida extracurricular intensa no permitirá que nadie se aburra, le ayudará a relajarse y recuperar fuerzas antes de nuevas actividades.
Ventajas
- Un gran número de programas profesionales
- Instructores y personal del campamento cualificados
- Software y hardware más recientes
- Enfoque práctico
- Alojamiento cómodo y pensión completa
- Intensa vida extracurricular.
Instalaciones y equipos en Campamento de tecnología del Instituto Tecnológico de Massachusetts
¡Los estudiantes del campamento de verano del MIT saben cómo divertirse y disfrutar de su tiempo libre! Se organizan una gran cantidad de eventos de entretenimiento, juegos de aventura, competiciones deportivas y partidos, así como excursiones interesantes (incluidas visitas a laboratorios científicos y centros de investigación) para ellos.
Los adolescentes (13-17 años) tienen más libertad que los estudiantes más jóvenes: por ejemplo, su hora de acostarse es más tarde, lo que les da más tiempo para trabajar en proyectos personales e investigaciones.
Fechas de admisión y cargos adicionales
La cantidad indicada ya incluye:
- Formación en el programa
- Materiales didácticos, libros y materiales, uso de recursos electrónicos e internet
- Alojamiento y comida en el campus, pensión completa (excepto para el curso más joven)
- Actividades de ocio y entretenimiento, programa de excursiones
- Supervisión continua de los niños y total garantía de su seguridad.
El precio no incluye y se paga por separado:
- Cuota de inscripción
- Comida y alojamiento durante los fines de semana
- Billetes de avión ida y vuelta
- Traslado ida y vuelta
- Tasas de visado y servicios, traducción y legalización de documentos
- Tasa consular (pagada en la embajada)
- Gastos personales
- Seguro médico obligatorio.
Extras:
- Cuota de inscripción (por curso)
Institución en el mapa
Permisos de residencia, ciudadanía y otros servicios
- Servicios de tutela durante los estudios