University of Hong Kong Campamento de verano
Programas y precios, tarifas de matrícula en University of Hong Kong Campamento de verano
Roblox Entrepreneur: Imaginative Game Design
- Edad – 10-12 años.
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Área – programación, diseño, desarrollo de videojuegos
- Herramientas – Roblox, Roblox Studio.
Roblox es una de las plataformas de videojuegos de más rápido crecimiento del planeta: más de 60 millones de personas eligen mensualmente los juegos creados en ella, y los desarrolladores líderes ganan más de 1 millón de dólares al año. En el curso Roblox Entrepreneur: Imaginative Game Design, los estudiantes usarán el editor integrado de Roblox y código Lua para crear mundos virtuales. Los alumnos publicarán, compartirán y jugarán en cualquier dispositivo — desde consolas hasta teléfonos móviles. Los estudiantes estudiarán qué hace popular a Roblox y aprenderán a implementar algunas de las estrategias de participación y monetización en su trabajo.
Los estudiantes aprenderán a:
- Crear y publicar videojuegos en el sitio de Roblox
- Programar usando Lua
- Principios básicos del diseño de videojuegos
- Monetizar proyectos que incluyen objetos dentro del juego.
Roblox Entrepreneur: Lua Coding and Game Scripts
- Edad – 10-12 años.
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Área – programación, diseño, desarrollo de videojuegos
- Herramientas – Roblox, Roblox Studio.
La programación con Lua – un lenguaje de programación potente y rápido – es un área prometedora de la programación, por lo que las habilidades adquiridas complementarán el portafolio y serán una ventaja en el currículum. Los mejores programadores y desarrolladores en Lua que crean productos para Roblox ganan más de 1 millón de dólares al año. Los estudiantes dominarán las técnicas de trabajo con el editor integrado de Roblox, que permite crear mundos tridimensionales y ampliar su funcionalidad usando Lua. Este lenguaje de programación permite a los estudiantes crear scripts para su propio juego y venderlos a otros diseñadores.
Los estudiantes aprenderán:
- Fundamentos de programación en Lua
- Lógica de programación para crear mecánicas y diseño de mundos tridimensionales.
- Scripts autónomos para cualquier usuario
- Habilidades para monetizar proyectos que incluyen objetos dentro del juego.
Java Coding: Build Mods with Minecraft
- Edad – 10-12 años.
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Área – programación, desarrollo de videojuegos
- Herramientas – Minecraft, Java, Eclipse.
El curso Java Coding: Build Mods with Minecraft permitirá a los adolescentes aprender los fundamentos de la programación usando Java basado en Minecraft. Los estudiantes aprenden a programar, amplían los elementos disponibles de Minecraft, añaden herramientas, bloques y mobs que antes no existían. Este curso permite a los estudiantes desarrollar sus habilidades, explorando cada matiz del código fuente de Minecraft.
Resultados del aprendizaje:
- Uso de variables, funciones y estructuras de control para personalizar Minecraft
- Programación en Java
- Creación de mods para Minecraft
- Desarrollo del pensamiento lógico y habilidades de resolución de problemas.
Java Coding: Custom Blocks and Maps in Minecraft
- Edad – 10-12 años.
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Área – programación, desarrollo de videojuegos
- Herramientas – Minecraft, Java, Eclipse.
Los estudiantes podrán usar código Java y aprenderán a añadir un estilo personalizado y moderno a Minecraft. Los alumnos crearán sus propios objetos, bloques, y desarrollarán y construirán un mapa de aventuras que permita incluir sus complementos. Los estudiantes descubrirán cómo se usa el código Java para construir Minecraft. Usando habilidades de diseño, los estudiantes crearán un producto y podrán compartirlo con sus amigos.
Los estudiantes dominarán:
- Creación de mapas de aventuras y mods para Minecraft
- Uso de variables, funciones y estructuras de control para personalizar Minecraft
- Programación usando Java
- Desarrollo del pensamiento lógico y habilidades de resolución de problemas.
Game Design 101
- Edad – 10-12 años.
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Área – desarrollo de videojuegos, diseño
- Herramientas – RPG Maker MV.
Los adolescentes podrán crear su propio universo, conocer los principios básicos del diseño y crear un proyecto único usando RPG Maker MV. El curso es apto para principiantes — incluso ellos aprenderán rápidamente a crear productos complejos. RPG Maker MV es un software que facilita la construcción detallada del mundo y la creatividad sin límites. Yendo más allá de los principios básicos del diseño de videojuegos, los estudiantes usarán JavaScript.
Los estudiantes aprenderán a:
- Usar lógica de programación para crear mecánicas de juego
- Producir videojuegos de principio a fin
- Principios de diseño de videojuegos.
Game Design and Development 101
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – principiante-intermedio
- Área – desarrollo de videojuegos, diseño
- Herramientas – Autodesk Maya, Unreal Engine 4.
Los estudiantes crearán su propia marca para YouTube, eligiendo cualquier área – desde videoblogs hasta tutoriales y cortometrajes, aprenderán los fundamentos de la preproducción de video, trabajo de composición, uso de equipos profesionales para el procesamiento del material grabado (Adobe Premiere), y aprenderán a editar de nuevas formas. Requisito: capacidad para trabajar en equipo. A cada estudiante se le proporcionará un ordenador individual para edición y equipo de video para el trabajo en grupo.
Los estudiantes aprenderán:
- Creación e implementación de texturas personalizadas
- Proceso de mejora del producto basado en bocetos y guiones visuales
- Desarrollo de las habilidades de diseño de videojuegos y la creatividad necesarias.
Coding and Engineering 101
- Edad – 10-12 años.
- Nivel de cualificación – principiante-intermedio
- Área – programación, robótica
- Herramientas – JavaScript, micro:bit.
El programa permite dominar la programación y la robótica. Los estudiantes estudian el ordenador como hardware, aprenden el código binario (01101100 01101111 01101100) y crean programas. Combinando estos conocimientos con los conceptos de programación orientada a objetos de JavaScript, los estudiantes programarán micro:bit – un ordenador de bolsillo interactivo que podrán llevarse a casa. Usarán JavaScript para enviar mensajes, crear videojuegos y programar hardware real.
Los estudiantes podrán:
- Usar micro:bit para programar aplicaciones
- Programar en JavaScript, crear circuitos lógicos simples
- Entender cómo funcionan los programas y qué hace el código
- Aplicar habilidades de pensamiento lógico.
Build and Code Your Own Take-Home Laptop
- Edad – 10-12 años.
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Área – programación, robótica
- Herramientas – Python, pi-top, Raspberry Pi.
En el curso Build and Code Your Own Take-Home Laptop los adolescentes crearán su propio portátil que integra sus conocimientos de hardware y software, permitiéndoles aplicar habilidades prácticas de informática. Los estudiantes ensamblarán su portátil usando pi-top, Raspberry Pi y otras placas, aprenderán a solucionar problemas en el ensamblaje de hardware, cargarlo y escribir su propio código en Python.
Los estudiantes desarrollarán habilidades en:
- Ensamblaje de un portátil
- Escritura de código para crear videojuegos en Python
- Uso del sistema operativo Linux
- Planificación y coordinación de proyectos.
YouTube Gamecasting and Video Production
- Edad – 10-12 años.
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Área – diseño
- Herramientas – Adobe Premiere, video equipment, YouTube.
El curso enseñará cómo lograr una presencia online segura usando transmisiones en YouTube. Los participantes del campamento aprenderán los fundamentos de la producción de video, crearán efectos de audio y visuales para transmisiones en vivo en todo el mundo. YouTube Gamecasting and Video Production es una oportunidad para comenzar la producción de video e interesar a los adolescentes en el trabajo en un campo en desarrollo.
Los estudiantes podrán:
- Crear videos de gameplay para YouTube
- Usar software de captura de pantalla, editar video y audio
- Crear una marca online.
Fortnite Camp and Unreal Engine Level Design
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Área – desarrollo de videojuegos
- Herramientas – Fortnite, Unreal Engine 4.
El curso de verano Fortnite Camp and Unreal Engine Level Design permitirá a los estudiantes descubrir las posibilidades del programa de desarrollo de videojuegos. Unreal Engine de Epic Games permitirá desarrollar niveles propios inspirados en Fortnite, explorar estrategias de juego, mecánicas de juego, team building, streaming y análisis del diseño de Fortnite. Los estudiantes usarán las nuevas habilidades para crear niveles de Battle Royale y comenzarán su carrera como profesionales de Unreal Engine.
Los estudiantes dominarán:
- Creación de niveles de Battle Royale usando actores, mallas y entornos inspirados en el juego Fortnite
- Uso del lenguaje de programación visual Blueprints para estilizar su videojuego
- Habilidades fundamentales de desarrollo de videojuegos
- Estrategias de Fortnite.
VR Design with Unity and Oculus Go
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Área – desarrollo de videojuegos
- Herramientas – Unity, Magica Voxel, Oculus Go.
El curso de programación VR Design with Unity and Oculus Go permitirá a los estudiantes trabajar con la realidad virtual, desarrollar videojuegos y diseñar aplicaciones. Los alumnos usarán Oculus Go – un kit de realidad virtual autónomo sin amarres, cables ni teléfonos, y Unity – el motor de videojuegos estándar para crear mundos realistas. Los participantes obtendrán una experiencia única, llevarán a casa sus proyectos y Oculus Go para continuar creando y mejorando los productos que han desarrollado.
Resultados del aprendizaje:
- Habilidades para usar objetos de juego, modelos y niveles para crear entornos
- Capacidad para trabajar en 3D y crear experiencias de realidad virtual
- Desarrollo de habilidades de programación y diseño.
Intro to Coding for Machine Learning
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – principiante-intermedio
- Área – programación
- Herramientas – Python, Tensorflow, PyCharm.
Las habilidades de programación están entre las más demandadas en el mercado laboral. El programa de verano Intro to Coding for Machine Learning permitirá dominar los fundamentos de la programación y entender cómo estos conocimientos se aplican al aprendizaje automático. Los estudiantes aprenderán a crear juegos lógicos. Python – uno de los lenguajes de programación de más rápido crecimiento disponibles, por lo que los estudiantes pasarán rápidamente a los conceptos de programación orientada a objetos. Los participantes del campamento aprenderán a crear redes neuronales básicas y se prepararán para cursos más avanzados de aprendizaje automático.
Resultados del programa:
- Habilidades de programación en Python
- Creación de una red neuronal básica
- Creación de una base para el estudio más avanzado del aprendizaje automático
- Desarrollo de habilidades de pensamiento computacional.
Artificial Intelligence and Machine Learning
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Área – programación
- Herramientas – PyCharm, Python, TensorFlow.
El programa Artificial Intelligence and Machine Learning permitirá a los estudiantes usar conjuntos de datos, probabilidades, estadísticas, y trabajar con las herramientas Python y TensorFlow (estas herramientas ayudan a los ordenadores a emular el funcionamiento del cerebro). En la selección de alumnos se da preferencia a los estudiantes que hayan completado el curso de fundamentos de programación para el aprendizaje automático.
Los estudiantes dominarán:
- Uso de TensorFlow para crear una red neuronal
- Fundamentos del aprendizaje automático, uso de Python
- Desarrollo de habilidades de programación y pensamiento lógico.
Cybersecurity and Encryption
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Área – programación
- Herramientas – Python, PyCharm.
El campamento de verano Cybersecurity and Encryption permitirá a los estudiantes descubrir la historia del cifrado, que se remonta a los tiempos de César y sigue siendo relevante hoy en día. Los participantes del campamento aprenderán a cifrar información, crear mensajes secretos, compartir planes con sus compañeros de clase, manteniéndose un paso por delante de posibles ciberataques. Los participantes aprenderán a cifrar datos y conocerán el funcionamiento de la ciberseguridad moderna.
Resultados del curso:
- Habilidades para cifrar mensajes, información y almacenamiento seguro
- Habilidades de descifrado
- Creación y análisis de pequeños programas de seguridad
- Desarrollo de habilidades de pensamiento crítico.
Code Apps with Java
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – principiante-avanzado
- Área – programación
- Herramientas – Java, Eclipse.
El objetivo del programa es estudiar los fundamentos de Java, uno de los primeros y aún vigentes lenguajes de programación del mundo. Java tiene múltiples aplicaciones – desde el desarrollo de videojuegos hasta aplicaciones empresariales. Ya sea que estés escribiendo tu primer código o preparándote para el examen AP Computer Science – en cualquier etapa, los participantes perfeccionan sus habilidades en Java usando aplicaciones de consola y programación.
Requisito previo – conocimientos avanzados de álgebra: variables, números enteros, valores absolutos, capacidad para evaluar expresiones algebraicas, orden de operaciones, propiedad distributiva.
Los estudiantes aprenderán a:
- Programar proyectos en Java
- Usar arrays y bucles
- Definir variables, tipos de datos, clases, constructores
- Resolver problemas de programación aplicando lógica y código.
Java Coding and Game Development
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – programación, desarrollo de videojuegos
- Herramientas – Java, Eclipse, Processing.
Los estudiantes podrán crear videojuegos y descubrir las posibilidades de combinar la programación con las artes visuales. Aprenderán Java, uno de los lenguajes de programación más utilizados, trabajarán con la biblioteca Processing y añadirán efectos visuales. El estudio del arte de crear videojuegos ayudará a los graduados a elaborar un portafolio que llame la atención de las universidades.
Requisito previo – nivel alto de álgebra: conocimiento de variables, números enteros, valores absolutos, capacidad para evaluar expresiones algebraicas, uso del orden de operaciones y propiedades distributivas.
Los estudiantes aprenderán:
- Cómo programar videojuegos en Java
- Cómo definir variables, tipos de datos, clases y constructores
- Métodos para crear gráficos y procesarlos
- Cómo resolver problemas de programación aplicando lógica y código.
Digital Video Production: Start a YouTube Channel
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – diseño
- Herramientas – Adobe Premiere, production equipment.
Digital Video Production: Start a YouTube Channel es un curso que te permite iniciar un negocio innovador en una de las plataformas de video más populares. Los estudiantes aprenderán a crear videoblogs, realizar transmisiones de juegos y gestionar escuelas en línea, lo que les garantizará presencia en Internet y marcará el inicio de su producción de video. Los participantes grabarán con equipos profesionales, utilizarán Adobe Premiere y Adobe After Effects para mejorar sus proyectos y podrán unir sus esfuerzos creativos en un canal funcional para atraer seguidores.
Requisito – capacidad para trabajar en equipo: cada estudiante dispondrá de un ordenador individual para la edición; el equipo de video será compartido por el grupo del proyecto.
Los participantes podrán:
- Adquirir experiencia con equipos profesionales, incluidas cámaras DSLR
- Editar video y pistas de audio
- Utilizar software de transmisión de video.
Video Production and Special Effects for YouTube
- Edad – 13-17 años.
- Nivel de cualificación – inicial-avanzado
- Área – diseño
- Herramientas – Adobe Premiere, Adobe After Effects.
Los participantes del programa estudiarán las etapas de producción, planificación y storyboard de videos digitales, así como la filmación con equipos profesionales dentro de un equipo de proyecto. Con las funciones de Adobe Premiere y After Effects, los estudiantes editarán clips, añadirán animaciones personalizadas y efectos especiales.
Requisito – habilidades de trabajo en equipo. Cada estudiante contará con un ordenador individual para la edición; el equipo de video se facilitará al grupo del proyecto.
Resultados del curso:
- Capacidad para utilizar equipos profesionales, incluidas cámaras DSLR
- Habilidades de edición de video, pistas de audio y uso de software especializado
- Creación de efectos especiales y animaciones.
Descripción de University of Hong Kong Campamento de verano
- Año de fundación: 1999.
- Ubicación: Hong Kong, China
- Edad de los estudiantes: 10-17 años
- Idioma de instrucción: inglés
- Tipo de estudio: campamento de verano, internado.
University of Hong Kong Summer Camp permite a los jóvenes descubrir el mundo de la inteligencia artificial, el aprendizaje automático, la videografía, la robótica y el diseño de videojuegos. Una amplia variedad de programas para niños de 7 a 17 años desarrolla habilidades muy valoradas para acceder a las mejores universidades o encontrar empleo en una industria tecnológica altamente competitiva, trabajando en empresas líderes como Google y Microsoft. La University of Hong Kong ocupa el 2.º puesto en el ranking de las mejores universidades de Hong Kong según US News & World Report.
Los participantes del campamento obtienen varias ventajas: clases reducidas, personal e instructores cualificados y un plan de estudios orientado al futuro.
Alojamiento, comidas, precios
Los estudiantes viven en condiciones cómodables: las habitaciones están equipadas con todo lo necesario para vivir y estudiar de forma independiente.
Actividades University of Hong Kong Campamento de verano
Los estudiantes participan en un programa de actividades extracurriculares en el campus y visitan lugares de interés locales.
Ventajas
- El Campamento de TI de la Universidad de Hong Kong ofrece capacitación en grupos de 5 a 10 estudiantes por profesor. Todos los estudiantes, desde principiantes hasta avanzados, reciben atención individualizada y aprenden según su propio ritmo de aprendizaje.
- Cada año, la universidad adquiere el software, el hardware y las tecnologías más nuevos y mejores. Los estudiantes utilizan herramientas profesionales de Adobe, Apple, Microsoft, Nvidia, Roblox, Unity, etc.
- Todos los graduados del campamento de verano reciben un diploma oficial, transcripciones de cursos, una camiseta con el logotipo, un proyecto final (en una unidad USB), nuevos amigos y habilidades que serán demandadas durante mucho tiempo.
Instalaciones y equipos en University of Hong Kong Campamento de verano
CUHK se extiende por la hermosa bahía de Toló y es el campus universitario más grande y verde de Hong Kong. Durante eventos al aire libre, descansos entre clases, los estudiantes aprovecharán al máximo el inspirador entorno universitario.
Fechas de admisión y cargos adicionales
Requisitos de entrada, cómo solicitarlo, qué se requiere para inscribirse
- La edad de los estudiantes – de 10 a 17 años.
- Nivel de cualificación en programación – desde principiante hasta avanzado.
- Para algunos cursos se requieren conocimientos especiales de álgebra.
Institución en el mapa
Permisos de residencia, ciudadanía y otros servicios
- Servicios de tutela durante los estudios